Sau nhiều năm chờ đợi kể từ hiện tượng indie toàn cầu Untitled Goose Game, studio Úc House House chính thức trở lại với Big Walk, một trải nghiệm co-op hoàn toàn khác biệt, nơi người chơi hóa thân thành những sinh vật nhân dạng kỳ lạ, cùng nhau lang thang qua một vùng đất mở rộng lớn mà không có mục tiêu cụ thể nào ngoài việc giải đố, khám phá và tận hưởng khung cảnh cùng nhau.
"Multiplayer Myst" giữa làn sóng game proximity chat
Big Walk ra mắt đúng thời điểm các tựa game vật lý hỗn loạn kết hợp proximity chat như Peak hay REPO đang bùng nổ về độ phổ biến. Nhưng theo đánh giá từ giới phê bình, Big Walk chọn một hướng đi khác biệt: gần với tinh thần của Myst, series game giải đố khám phá kinh điển từ thập niên 90, hơn là hỗn loạn vật lý thuần túy. Game loại bỏ sự cầu kỳ, chậm rãi thường thấy ở dòng game kiểu Myst, giữ lại phần cốt lõi: niềm vui khám phá và giải đố cùng bạn bè.

Giải đố đa dạng, giao tiếp bằng proximity chat là bắt buộc
Điểm được khen ngợi nhiều nhất trong các bài đánh giá là sự đa dạng của các câu đố: từ việc chuyền tay các vật nặng theo dây chuyền, giải đố dựa trên thời gian, đến những thử thách đòi hỏi người chơi tự sáng tạo hệ thống ký hiệu để giao tiếp với nhau. Proximity chat (chat theo khoảng cách) là yếu tố bắt buộc và được thiết kế như một phần cốt lõi của trải nghiệm, nhiều câu đố sẽ trở nên dễ dàng hơn hẳn, thậm chí mất đi ý nghĩa, nếu không có proximity chat. Người chơi không thể chết trong game, và mọi câu đố thất bại đều có thể thử lại vô hạn lần.
"Big Walk có cảm giác như một phiên bản multiplayer của Myst. Đó là trò chơi mà tôi đã chờ đợi nhiều năm kể từ Untitled Goose Game, và nó xứng đáng với sự chờ đợi đó."Antal Bokor, Third Coast Review, 5/8/2026
Chơi cùng ai, bao nhiêu người?
Big Walk là game thuần co-op, không có chế độ chơi đơn. Game hỗ trợ tối thiểu 2 người chơi, với độ khó câu đố được cân bằng tối ưu cho nhóm 4 người, nhưng phòng chơi online có thể chứa tới 11-12 người tham gia cùng lúc. Người chơi có thể tạo nhiều save khác nhau để chơi cùng các nhóm bạn khác nhau, dù game có một kết thúc cố định nên khả năng chơi lại (replayability) sẽ tùy thuộc vào việc studio có phát hành thêm nội dung DLC hay không.
- Ngày phát hành: 4/8/2026
- Nền tảng: Steam (PC/Mac), PS5, Nintendo Switch 2
- Số người chơi: 2-12 người (thuần co-op, không chơi đơn)
- Điểm số: Metacritic 92 (PC) · 88 (PS5) · 75 (Switch 2)
- Giá: 19,99 USD (giảm 25% còn 14,99 USD trên Steam/eShop đến 18/8) · miễn phí cho thành viên PlayStation Plus trong tháng 8
- Phát triển: House House (studio đứng sau Untitled Goose Game)
Ý nghĩa: House House chứng minh không phải "one-hit wonder"
Với vô số studio indie chỉ tạo được một cú hit duy nhất rồi mờ nhạt, việc House House trở lại với một sản phẩm được đánh giá cao gần như tuyệt đối, và theo một hướng đi hoàn toàn khác với con ngỗng nghịch ngợm từng làm nên tên tuổi họ, là minh chứng rõ ràng cho năng lực thiết kế game bền vững của studio Úc này, giữa một năm 2026 vốn đã dày đặc các bom tấn AAA.
- Theo dõi toàn bộ tin tức nóng tại chuyên mục Gaming và Bản tin mới nhất.
- Khám phá các đánh giá chuyên sâu tại OtaHub Reviews hoặc xem Bảng xếp hạng.
- Tra cứu bài viết theo chủ đề yêu thích tại trang Khám Phá Thẻ & Chủ Đề.