Nhấn ESC để đóng · Ctrl+K để mở
Gaming Anime Manga Đánh giá Xếp hạng
Đếm ngược GTA VI · 19/11/2026
Gaming

Castlevania: Belmont's Curse ra mắt ngày 15/10

Castlevania: Belmont's Curse ra mắt ngày 15/10/2026. Các review khen chiến đấu và khám phá, nhưng có ý kiến khác nhau về độ khó đầu và cuối game.

Gaming 2026-10-14 4 phút đọc OtaHub Editorial

Konami sẽ phát hành Castlevania: Belmont's Curse trên PS5, Xbox Series X|S, PC và Nintendo Switch vào ngày 15/10/2026.

Trước ngày ra mắt, các review đã khen phần chiến đấu và khám phá, nhưng chưa đồng ý về mức thử thách. Game Informer chấm 9,25/10 và xem hành động là thế mạnh, còn RPG Site chấm 8/10 nhưng cho rằng đầu game quá gắt trong khi về cuối lại quá dễ.

Rose Belmont tóc cam áo choàng xanh lam trước nhà thờ Đức Bà Paris dưới trăng đỏ
Rose Belmont trong Castlevania: Belmont's Curse. Ảnh: Konami, qua Vice.

Belmont's Curse đưa người chơi vào cuộc chiến nào?

Game lấy bối cảnh Paris năm 1499, khi thành phố bị quái vật tấn công. Rose Belmont cùng cha là Trevor bước vào cuộc chiến, sử dụng roi Vampire Killer để đối phó kẻ địch. Theo mô tả của nhà phát hành trên Nintendo, chiếc roi còn giúp di chuyển trong các màn thám hiểm.

Một cơ chế đáng chú ý là Arcana. Sau khi đánh bại trùm, Rose phong ấn chúng vào lá bài tarot rồi dùng năng lực nhận được để thi triển phép hoặc thực hiện hành động đặc biệt. Nhờ vậy, phần tìm trùm và chiến đấu còn gắn với việc mở thêm công cụ cho nhân vật, bên cạnh lựa chọn vũ khí và trang bị.

Game Informer khen điều gì?

Trong review trên Xbox Series X/S, Charles Harte đánh giá cao cách lá bài đem lại phép mới và các mục tiêu giúp nâng cấp phép. Ông cho rằng những mục tiêu này tạo lý do thử năng lực có thể bị bỏ qua khi người chơi có quá nhiều lựa chọn.

Harte cũng khen chiến đấu linh hoạt và việc quay lại khu vực cũ bằng khả năng di chuyển mới để tìm bí mật. Sau 16 giờ, ông đạt 92% hoàn thành. Đây là thời lượng của lần chơi được mô tả trong review, không phải cam kết mọi người đều hoàn thành game trong 16 giờ.

Vì sao RPG Site vẫn thấy độ khó chưa ổn?

Junior Miyai trên RPG Site nhận xét đầu game dễ gây bực vì kẻ địch có thể chỉnh hướng ngắm theo chuyển động. Người chơi nhảy quá sớm để tránh đòn vẫn có thể bị bắn trúng, nên phải chờ đúng lúc hoặc dùng cơ chế đỡ đòn chính xác.

Đến nửa sau, Miyai lại thấy một số tổ hợp vũ khí, trang bị và phép phòng thủ khiến nhân vật quá mạnh. Ông vẫn khen hình ảnh và âm nhạc, nhưng cho rằng mức thử thách giảm quá nhiều. Sự khác nhau với Game Informer nằm ở cách hai tác giả đánh giá nhịp chiến đấu và các công cụ về cuối, chứ không chỉ ở con số 8 hay 9,25.

Nên hiểu các điểm review như thế nào?

Các điểm trên thuộc hai bài review riêng, với người chơi và phạm vi thử nghiệm khác nhau. Chúng giúp nhận ra những điều cần cân nhắc, nhưng không chứng minh mọi nền tảng có hiệu năng giống nhau. Bài này không cộng hoặc lấy trung bình các điểm để tạo một điểm OtaHub.

Nếu thích khám phá, nhận kỹ năng mới và quay lại tìm đường, bạn có thể đọc review của Game Informer để hiểu sức hút ấy. Nếu quan tâm độ khó và cảm giác tránh đòn, review của RPG Site cung cấp những tình huống cụ thể cần lưu ý. Trang Nintendo xác nhận bản Switch cũng ra ngày 15/10/2026, nhưng không thể lấy nhận xét của bản Xbox để kết luận bản Switch chạy ra sao.

Nguồn tham khảo: Nintendo – ngày ra mắt và cơ chế, Charles Harte / Game Informer, Junior Miyai / RPG Site. Rà soát ngày 14/10/2026.