Nhấn ESC để đóng · Ctrl+K để mở
Gaming Anime Manga Đánh giá Xếp hạng
Đếm ngược GTA VI · 19/11/2026
Gaming

Final Fantasy VII Revelation có gì mới sau Gamescom?

Final Fantasy VII Revelation khép lại dự án làm lại ba phần với Highwind, Cid và Vincent cùng hệ thống chiến đấu FITS. Game đã được ấn định ra mắt ngày 8/4/2027.

Gaming 2026-08-17 Cập nhật 17/10/20265 phút đọc OtaHub Editorial

Final Fantasy VII Revelation tiếp tục được giới thiệu tại Gamescom Opening Night Live ngày 25/8/2026. Đây là lần xuất hiện mới của game đã được Square Enix công bố trước đó, đưa cuộc phiêu lưu của Cloud và đồng đội tiến gần hơn tới chặng kết.

Sau Gamescom, đợt công bố tại State of Play ngày 3/9 và phần giới thiệu lối chơi trong tháng 9 đã làm rõ nhiều thay đổi. Điểm đáng quan tâm là cách di chuyển bằng Highwind, hai thành viên có thể điều khiển thêm và việc trang phục FITS ảnh hưởng trực tiếp tới khả năng chiến đấu.

Highwind mở rộng cách khám phá thế giới

Phi thuyền Highwind trở thành phương tiện để cả nhóm đi khắp thế giới. Khi trở lại mặt đất, chocobo Piko có thể học thêm khả năng di chuyển và hỗ trợ giao chiến trong quá trình đồng hành cùng người chơi.

Square Enix cũng giới thiệu súng móc để leo lên mái nhà và vượt địa hình. Người chơi được đổi nhân vật đang điều khiển cùng thành phần đội hình khi khám phá. Ở một số nhiệm vụ, lựa chọn ai tham gia còn có thể tác động tới cách tình huống diễn ra, thay vì chỉ đổi bộ kỹ năng dùng trong trận đánh.

Cid và Vincent có cách chiến đấu khác nhau

Cid dùng giáo và thiên về các đòn tấn công trên không. Tầm đánh dài giúp anh tiếp cận nhiều đối thủ, trong khi những động tác nối tiếp theo thời điểm tạo thêm lựa chọn khi ra đòn.

Vincent kết hợp súng với khả năng biến thành quái vật. Dạng người cho phép tấn công từ xa, còn dạng biến hình chuyển sang áp sát. Tuy nhiên, ở dạng quái vật càng lâu thì mức Chaos càng tăng và máu tối đa càng giảm. Vì vậy, đổi qua lại giữa hai dạng là một quyết định cần tính toán trong chiến đấu.

FITS là trang phục có khả năng chiến đấu riêng

FITS không chỉ thay diện mạo nhân vật. Hệ thống có bốn hướng Warrior, Knight, Black Mage và Summoner, mỗi hướng mở những khả năng gắn với bộ trang phục được chọn.

Trong phần chơi thử được PlayStation giới thiệu, Cloud mặc Summoner FITS có thể gọi các thực thể như Ifrit, Shiva và Titan hỗ trợ trong một khoảng thời gian. Khi đã có triệu hồi trên sân, người chơi có thể dùng thêm đòn Pledge Roar, nhưng phải đánh đổi bằng HP. Ví dụ này cho thấy trang phục bổ sung cách sử dụng tài nguyên và chọn thời điểm tung sức mạnh, bên cạnh vũ khí cùng materia quen thuộc.

Ngày ra mắt được chốt sau Gamescom

Tại State of Play ngày 3/9/2026, Square Enix xác nhận game ra mắt ngày 8/4/2027 trên PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 và PC qua Steam, Epic Games Store cùng Xbox trên PC. Đây là mốc cập nhật sau sự kiện tháng 8.

Bản kỹ thuật số Premium có Story Expansion Pass và quyền chơi sớm 24 giờ. Premium Plus bổ sung các vật phẩm số khác. Hai DLC cốt truyện dự kiến phát hành sau game chính trong khoảng mùa đông 2027 đến mùa xuân 2028, nên mua gói kèm pass không có nghĩa toàn bộ nội dung mở rộng sẽ có ngay ngày ra mắt.

Người có dữ liệu lưu Remake Intergrade hoặc Rebirth trên console hay PC còn được nhận quà tương ứng. Save Remake Intergrade mở Chocobo & Moogle cùng bộ ngoại hình vũ khí Remake, còn save Rebirth mở Phoenix và bộ ngoại hình vũ khí Rebirth.

Với người đang theo dõi phần cuối, những công bố này giúp hình dung rõ hơn cách cả nhóm di chuyển và chiến đấu. Chất lượng toàn bộ hành trình vẫn cần chờ bản phát hành, nhưng Highwind, hai nhân vật mới và FITS đã cho thấy các thay đổi cụ thể hơn một lời hứa về quy mô.

Nguồn: Square Enix, PlayStation, Square Enix: announcement.