Giới thiệu
Gears of War: E-Day là phần tiền truyện của loạt game bắn súng góc nhìn thứ ba Gears of War, do The Coalition phát triển cùng People Can Fly, Xbox Game Studios phát hành. Game được công bố tại Xbox Games Showcase tháng 6/2024 và xây dựng trên Unreal Engine 5. Câu chuyện diễn ra 14 năm trước Gears of War đầu tiên, vào Emergence Day, ngày Locust Horde trồi lên từ lòng đất. Marcus Fenix và Dominic Santiago khi đó còn trẻ, cố sống sót giữa thành phố Kalona đang sụp đổ.
Nhận định của OtaHub
Nền tảng cover shooter quen thuộc vẫn còn: Active Reload, khẩu Lancer gắn cưa xích và shotgun Gnasher. The Coalition bổ sung hệ thống nấp thích ứng, cho phép gần như mọi vật thể trong thành phố trở thành chỗ nấp, cùng khả năng di chuyển linh hoạt hơn. Đạn dược khan hiếm và các mod vũ khí tìm được trong thành phố thay đổi đáng kể cách chiến đấu. Theo bài đánh giá tổng hợp của OtaHub, game cũng cố đưa cảm giác kinh dị trở lại, khi Locust là mối đe dọa con người chưa hiểu.
Chiến dịch hỗ trợ từ một đến bốn người chơi trực tuyến và chia đôi màn hình hai người trên console, bên cạnh chế độ đấu đội 4v4 và Horde Siege. Game đã hoàn tất phát triển (gone gold), mở tải trước từ 29/9/2026, người mua Premium Edition chơi sớm từ 1/10 và bản chính thức phát hành ngày 6/10 lúc 22:00 giờ Việt Nam trên Xbox Series X|S, PC qua Xbox và Steam, có mặt ngay ngày đầu trên Game Pass Ultimate và PC Game Pass. Bản PC yêu cầu card đồ họa hỗ trợ ray tracing phần cứng.
Kết luận
E-Day hợp với người hâm mộ lâu năm muốn biết Marcus và Dom bắt đầu từ đâu, và cả người mới vì đây là điểm khởi đầu của dòng thời gian, không đòi hỏi biết trước cốt truyện các phần sau. Người có Game Pass có thể thử ngay từ ngày đầu. Người chơi PC nên kiểm tra kỹ cấu hình, đặc biệt yêu cầu ray tracing phần cứng, trước khi mua.


