Giới thiệu
Silent Hill: Townfall là game kinh dị tâm lý do studio Scotland Screen Burn Interactive (trước đây là No Code) phát triển, Konami và Annapurna Interactive đồng phát hành, ra mắt ngày 24/9/2026 trên PlayStation 5 và PC. Simon Ordell được gọi trở lại hòn đảo St. Amelia năm 1996 để "sửa lại mọi chuyện", nhưng thị trấn nằm dưới lớp sương dày, tưởng như bỏ hoang mà không hề yên tĩnh.
Nhận định của OtaHub
Đây là game Silent Hill dài hơi đầu tiên được trình bày hoàn toàn ở góc nhìn thứ nhất. Chiếc radio kinh điển của series trở lại dưới dạng CRTV, một TV bỏ túi giúp dò các tín hiệu analog chập chờn để phát hiện hiểm nguy gần đó, thu nhặt mảnh ghép câu chuyện và giải các câu đố gắn với cốt truyện. Người chơi có thể lén lút né tránh, đánh lạc hướng kẻ thù, hoặc cận chiến và dùng súng khi không còn lựa chọn.
Đạo diễn Jon McKellan, từng thiết kế giao diện cho Alien: Isolation, mang sang đây chất riêng của Stories Untold và Observation: giao diện gắn vào thế giới game, màn hình CRT nhiễu hạt và cảm giác bất an đến từ thiết bị cũ. Theo OtaHub, Townfall là một phần trong kế hoạch hồi sinh Silent Hill của Konami bên cạnh Silent Hill 2 Remake và Silent Hill f, nhưng chọn hướng đi trinh thám tâm lý mang dấu ấn tác giả.
Kết luận
Dành cho người thích kinh dị tâm lý nhịp chậm, đề cao không khí, câu đố và câu chuyện về mất mát hơn là hành động. Người mới với Silent Hill có thể chơi ngay vì đây là câu chuyện độc lập, không đòi hỏi biết các phần trước. Người chơi nên đeo tai nghe, vì âm thanh từ CRTV và tiếng động trong sương mù là một phần quan trọng của trải nghiệm.


