Minecraft chính thức công bố The Sift, chiều không gian thứ 4 sau hơn 14 năm. Khu vực này sẽ xuất hiện trong Minecraft Dungeons II trước khi cập bến Minecraft vào năm 2027.
Tại Minecraft LIVE 2026, Mojang Studios chính thức giới thiệu The Sift, chiều không gian mới đầu tiên của Minecraft sau hơn 14 năm. Đây sẽ là dimension thứ tư, bên cạnh Overworld, Nether và The End.
The Sift có gì đặc biệt?
The Sift sở hữu phong cách hình ảnh đầy màu sắc cùng hệ sinh thái riêng. Mojang đã hé lộ hai khu vực Meadows và Carapace, bên cạnh nhiều sinh vật mới, trong đó có những sinh vật có thể hỗ trợ người chơi.
Tuy nhiên, phần lớn thông tin về The Sift vẫn được Mojang giữ kín để người chơi tự khám phá.

Vì sao "chiều không gian thứ tư sau 14 năm" là cột mốc lớn? Minecraft ra mắt bản đầy đủ năm 2011 và trong suốt hơn một thập kỷ chỉ có ba chiều không gian cố định: Overworld (thế giới chính), Nether (địa ngục lửa) và The End (nơi ở của Ender Dragon). Việc bổ sung một dimension hoàn toàn mới là thay đổi cấu trúc lõi hiếm khi xảy ra với một game đã đạt độ ổn định và quy mô cộng đồng khổng lồ như Minecraft, phần lớn nội dung mới trước đây chỉ mở rộng các dimension có sẵn (thêm sinh vật, vật liệu, địa hình) chứ không tạo hẳn một thế giới song song mới.
Xuất hiện đầu tiên trong Minecraft Dungeons II
The Sift sẽ được giới thiệu trước trong Minecraft Dungeons II, ra mắt ngày 29/9/2026. Trong game, người chơi có thể bước vào The Sift thông qua những khe nứt không gian mang tên Rift, từ đó khám phá khu vực mới và đối mặt với các sinh vật đặc trưng.
Minecraft Dungeons II phát hành trên Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, PS5, Nintendo Switch và Nintendo Switch 2, đồng thời có mặt trên Xbox Game Pass ngay ngày đầu.

Chính thức đến Minecraft vào năm 2027
Đáng chú ý, The Sift không phải nội dung độc quyền của Minecraft Dungeons II. Mojang xác nhận chiều không gian này sẽ được đưa lên Minecraft Java Edition và Bedrock Edition trong năm 2027.
Cách người chơi mở cổng đến The Sift và những nội dung cụ thể bên trong vẫn chưa được công bố.
Sau hơn 14 năm với ba chiều không gian quen thuộc, Minecraft đang chuẩn bị bước sang một giai đoạn mới với sự xuất hiện của The Sift – dimension thứ tư của trò chơi.
Góc nhìn OtaHub
Việc để The Sift ra mắt trước trong Minecraft Dungeons II, game hành động spin-off, không phải bản Minecraft chính, là chiến lược thử nghiệm thông minh: Mojang có thể quan sát phản ứng cộng đồng và tinh chỉnh thiết kế chiều không gian mới trong một môi trường có kiểm soát trước khi đưa nó vào bản Minecraft gốc, nơi hàng trăm triệu người chơi sẽ trải nghiệm và có thể phát hiện những vấn đề cân bằng hoặc kỹ thuật khó lường trước. Cách tiếp cận "thử nghiệm ở sản phẩm phụ trước khi đưa vào sản phẩm chính" này giúp giảm rủi ro cho một thay đổi có quy mô lớn như bổ sung dimension thứ tư.











