Focus Entertainment và Asobo Studio chính thức xác nhận Resonance: A Plague Tale Legacy, tiền truyện của loạt game hành động phiêu lưu từng giành nhiều giải thưởng A Plague Tale, ra mắt ngày 27/8/2026, có mặt đồng thời trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC. Thông tin cùng trailer mới được công bố tại sự kiện Xbox Games Showcase 2026.

15 năm trước Requiem, một góc nhìn hoàn toàn mới
Resonance mang tới một góc nhìn mới về thế giới A Plague Tale, diễn ra 15 năm trước các sự kiện trong Requiem. Người chơi vào vai Sophia, một kẻ cướp bóc trẻ tuổi và kiên cường, lên đường tới bờ biển xa xôi vẫn luôn "gọi tên" cô từ thuở nhỏ, Đảo Minotaur. Điều không may là những kẻ đồng hành mà cô từng cố thoát khỏi chưa bao giờ đi xa. Khi dần khám phá ra mối liên hệ giữa gia tộc mình và hòn đảo, Sophia có thể dựa vào người bạn đồng hành Leni để đối mặt với kẻ thù nguy hiểm và những thử thách chết người.
Bối cảnh giao thoa Trung Cổ và thời đại Minoan
Điểm đặc biệt của Resonance là bối cảnh giao thoa giữa thời Trung Cổ và nền văn minh Minoan cổ đại, mở ra một thế giới thần thoại mới lạ so với hai phần trước. Trong lòng sâu của Đảo Minotaur, những bí mật chưa từng được kể sẽ dần hé lộ, kể cả sự xuất hiện của một đồng minh bất ngờ, một anh hùng huyền thoại bước ra từ những truyền thuyết xa xưa nhất. Phần nhạc nền của game do nhà soạn nhạc từng nhiều lần được giới phê bình khen ngợi Olivier Derivière đảm nhận.
Phát hành và các gói đặt trước
Resonance: A Plague Tale Legacy hiện đã mở đặt trước trên mọi nền tảng, đi kèm nội dung tải thêm miễn phí Heritage Pack gồm thanh kiếm Minoan, mặt dây chuyền của Alec, và một artbook trong game hơn 30 trang. Game sẽ ra mắt đồng thời trên Steam, Epic Games Store, và có mặt ngay từ ngày đầu trên Xbox Game Pass cùng hỗ trợ Xbox Play Anywhere.
- Ngày ra mắt: 27/8/2026
- Nền tảng: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S
- Nhà phát triển: Asobo Studio
- Nhà phát hành: Focus Entertainment
- Nhân vật chính: Sophia, cùng người bạn đồng hành Leni
- Bối cảnh: 15 năm trước A Plague Tale: Requiem, tại Đảo Minotaur
- Ưu đãi đặt trước: Heritage Pack (kiếm Minoan, mặt dây chuyền Alec, artbook 30+ trang)
Chơi thế nào: ánh sáng, giải đố và chiến đấu
Theo bản preview của Shacknews, người viết đã chơi chương 5 và 6, khoảng hai giờ, và thấy phần giải đố là điểm nổi bật. Sophia dùng Minoan Sphere, một thiết bị phát ra ánh sáng ba màu theo ba hướng, để mở lối: một căn phòng có ba đèn rọi màu cần phản chiếu qua các tấm gương vào đúng vị trí trên một cấu trúc ở giữa.
Về chiến đấu, Shacknews mô tả các thao tác chém cận chiến cơ bản, đỡ đòn, gạt đòn và né, cùng móc câu để hạ kẻ địch đánh xa, kèm các đòn kết liễu. Người viết nhận xét game thiên về hành động hơn các phần trước, và Leni cũng hỗ trợ Sophia trong giao chiến.
Theo mô tả của hãng và các bài đánh giá (Steam, Console Creatures, Monster Vine), Sophia đi tìm câu trả lời về mối liên hệ của mình với Đảo Minotaur và Macula; qua những ảo ảnh, cô thoáng thấy quá khứ cổ xưa của hòn đảo qua mắt Theseus, anh hùng thần thoại. Shacknews cho biết toàn bộ game kéo dài khoảng 15 đến 20 giờ. Phần mô tả lối chơi ở trên dựa trên bản preview của Shacknews, nên hãy đọc thêm các bài đánh giá bản đầy đủ trước khi quyết định mua.











