Nhấn ESC để đóng · Ctrl+K để mở
Gaming Anime Manga Đánh giá Xếp hạng
Đếm ngược GTA VI · 19/11/2026
Gaming

Cha đẻ Ultima nói sẽ lấy lại bản quyền từ EA vào năm 2027

Richard Garriott, người tạo ra Ultima, nói ông sẽ lấy lại bản quyền loạt game nhập vai từ EA vào năm 2027 mà không phải trả tiền. Ông muốn phát hành lại các phần cũ và cân nhắc làm phần tiếp theo.

Gaming 2026-10-12 4 phút đọc OtaHub Editorial
Tóm Tắt
Richard Garriott, người tạo ra loạt game nhập vai Ultima, nói ông sẽ lấy lại bản quyền loạt game từ Electronic Arts vào năm 2027. Ông bán Origin Systems cho EA năm 1992 và, theo lời ông, dùng quyền chấm dứt chuyển nhượng sau 35 năm trong luật bản quyền Mỹ mà không phải trả tiền. Garriott chưa công bố game mới, quyền này không bao gồm nhãn hiệu, và OtaHub chưa thấy EA phát biểu công khai.

Richard Garriott, người tạo ra Ultima, nói ông sẽ lấy lại bản quyền loạt game nhập vai từ EA vào năm 2027 mà không phải trả tiền. Ông muốn phát hành lại các phần cũ và cân nhắc làm phần tiếp theo.

Nắm nhanh

Tác giảRichard Garriott
Hãng nắm quyềnElectronic Arts
Mốc Garriott đưa ra2027
Kế hoạchPhát hành lại, cân nhắc phần tiếp

Garriott muốn làm gì với Ultima?

Trong cuộc phỏng vấn với Jesse Petrilla được Shacknews dẫn lại ngày 8/10, Garriott nói đã thông báo ý định thu hồi bản quyền cho EA từ tháng 4/2026. Theo lời ông, EA trả lời rằng họ biết luật và sẽ thực hiện theo đó. Mốc 2027 là thời điểm ông đưa ra, chưa phải thông báo chung của hai bên.

Garriott đề cập phát hành lại game cũ và làm phần tiếp. Theo Inven Global, ông cũng muốn tập hợp các nhà phát triển từng làm Ultima, nhưng chưa chọn game chơi đơn hay game trực tuyến nhiều người. Đây là dự định, chưa phải dự án có lịch phát hành.

Vì sao bản quyền Ultima nằm ở EA?

Garriott bán Origin Systems, hãng phát triển Ultima, cho EA năm 1992. Ultima bắt đầu từ năm 1981 và có ảnh hưởng lớn tới game nhập vai trên máy tính. Ultima Online năm 1997 còn góp phần định hình dòng game nhập vai trực tuyến nhiều người.

Mốc 2027 và quyền dùng tên Ultima còn vướng gì?

Garriott viện dẫn cơ chế chấm dứt chuyển nhượng sau 35 năm. Cơ quan Bản quyền Mỹ cho biết điều 203 áp dụng cho một số chuyển nhượng do tác giả thực hiện từ năm 1978, có điều kiện và ngoại lệ, trong đó có tác phẩm làm theo hợp đồng thuê.

Thông báo phải được gửi trước ngày có hiệu lực từ 2 đến 10 năm. Lời kể về thông báo tháng 4/2026 vì thế chưa giải thích được mốc 2027; cần biết nội dung thông báo và hợp đồng để xác định lịch thu hồi. Phép tính 1992 cộng 35 không chứng minh toàn bộ quyền tự động trở về.

Bản quyền tác phẩm và nhãn hiệu là hai quyền khác nhau. Inven Global lưu ý thủ tục Garriott đề cập không bao gồm nhãn hiệu Ultima. Thu hồi quyền đối với game cũ không đồng nghĩa ông đã có quyền dùng tên Ultima cho mọi sản phẩm mới.

Góc OtaHub

Garriott muốn tự quyết việc phát hành lại và phát triển tiếp những game mình tạo ra. Khả năng một phần mới xuất hiện còn phụ thuộc vào những tác phẩm ông thu hồi được quyền và cách ông có thể dùng tên thương hiệu. Đó là các điều kiện ảnh hưởng trực tiếp tới kế hoạch làm game.

Richard Garriott phát biểu trên sân khấu cạnh cảnh game Ultima Online với nhân vật Lord British
Richard Garriott và cảnh trong Ultima Online. Ảnh minh họa: Inven Global.

Câu hỏi thường gặp

Tại sao năm 1992 quan trọng?

Đó là năm Garriott bán Origin Systems cho EA, cũng là mốc ông viện dẫn cho dự định thu hồi sau 35 năm.

Đây có phải thông báo game Ultima mới không?

Không. Ý định phát hành lại hoặc làm phần tiếp chưa có tên dự án, định dạng và lịch phát hành.

Nguồn: Shacknews, Inven Global, U.S. Copyright Office. Rà soát ngày 12/10/2026.