Housemarque đã phát hành Zenith cho Saros trên PS5 từ ngày 19/10/2026. Người đã sở hữu game được tải bản cập nhật miễn phí, với nội dung dành cho cả những ai đã hoàn thành hành trình ở Carcosa lẫn người còn gặp khó khăn trong chiến đấu.
Chơi lại với những điều kiện khó do bạn lựa chọn
Eclipse Layers là chế độ New Game+ mở sau khi hoàn thành Saros. Người chơi trở về Passage và dùng các nút mới trong bảng nâng cấp Armor Matrix để tiến vào những lượt chơi có luật mới.
Trước khi bắt đầu, bạn phải chọn đủ điều kiện tăng độ khó để đạt ngưỡng yêu cầu. Bạn được quyết định sẽ chịu những bất lợi nào, nhưng không thể bỏ hết thử thách rồi bước sang tầng tiếp theo. Các điều kiện này có thể kết hợp với nhau, nên cách chọn ảnh hưởng trực tiếp đến những gì phải đối phó trong lượt chơi.
Khi nhận nhiều thử thách hơn, vương miện của Arjun cũng trở nên lớn hơn. Cấp vương miện còn giúp đọc thêm nội dung cốt truyện trong 12 Visions, những tranh và thông điệp khắc trên đá nằm rải rác ở Carcosa.

Đấu liên tiếp các trùm trong Overlord Rush
Overlord Rush đưa người chơi vào mô phỏng huấn luyện qua Primary Unit tại Passage. Thay vì đi hết hành trình thông thường, bạn lần lượt đối đầu các trùm của game và cố hoàn thành chuỗi trận nhanh nhất có thể.
Hai chuỗi Incursion và Ascension có ba trùm mỗi chuỗi. Totality dành cho người muốn thử sức với toàn bộ tám trùm liên tiếp. Bảng xếp hạng cho phép so thành tích toàn cầu và lọc kết quả theo vũ khí chính, vì vậy bạn có thể đối chiếu với những người dùng cùng loại vũ khí.
Tính năng thi đua trực tuyến yêu cầu kết nối internet và tài khoản PlayStation.
Thêm cách chỉnh độ khó và giảm thao tác khi chiến đấu
Zenith bổ sung 10 điều kiện Protection để giảm độ khó và 10 điều kiện Trial để tăng thử thách. Chẳng hạn, Hostile Regeneration khiến kẻ địch lớn hồi phục sau khi bị bắn choáng, buộc bạn áp sát kết liễu bằng đòn cận chiến.
Với người cần thêm thời gian phản ứng, Slow Game Speed cho phép làm chậm nhịp game. Đòn tấn công và lượng đạn vẫn được giữ nguyên, nhưng bạn có thêm thời gian quan sát để né, nhảy hoặc đỡ. Mức làm chậm có thể điều chỉnh, bật tự động trong chiến đấu hoặc bật thủ công.
Auto-fire tự bắn khi bạn đang ngắm vào kẻ địch, giúp bớt một thao tác phải giữ trong lúc di chuyển và né đạn. Nạp đạn vẫn cần bấm tay. Game còn bổ sung ngắm bằng cảm biến chuyển động để người chơi có thêm cách điều khiển phù hợp với mình.
Nguồn: Housemarque trên PlayStation Blog. Ảnh: Sony Interactive Entertainment.











