Nhấn ESC để đóng · Ctrl+K để mở
Gaming Anime Manga Đánh giá Xếp hạng
Reviews

Ghost of Yōtei review: vượt qua bóng Tsushima

Review Ghost of Yōtei: Atsu báo thù Yōtei Six ở Ezo năm 1603 với kusarigama, ōdachi, song kiếm và sói đồng hành; Metacritic 86, khen kiếm chiến, chê nhiệm vụ phụ và thế giới mở lỗi thời.

Reviews 2026-08-15 5 phút đọc OtaHub Editorial
Tóm tắt
Review Ghost of Yōtei: Atsu báo thù Yōtei Six ở Ezo năm 1603 với kusarigama, ōdachi, song kiếm và sói đồng hành; Metacritic 86, khen kiếm chiến, chê nhiệm vụ phụ và thế giới mở lỗi thời.

Ghost of Yōtei chọn con đường khó hơn một phần tiếp theo an toàn. Sucker Punch để lại Jin Sakai, đưa người chơi đến Ezo năm 1603 và trao thanh kiếm cho Atsu, một lính đánh thuê đi báo thù. Kết quả là trò chơi nối tiếp tinh thần Ghost of Tsushima nhưng có bản sắc riêng, tập trung vào kiếm chiến sâu hơn và một câu chuyện trả thù trực diện.

Game ra mắt độc quyền PS5 ngày 2/10/2025, đạt Metacritic 86 và OpenCritic 94% khuyên chơi.

Ghost of Yotei gameplay
Ảnh: Sucker Punch Productions / PlayStation.Blog

Thông tin nhanh

  • Phát hành: 2/10/2025 (Legends miễn phí 10/3/2026)
  • Nền tảng: PS5 (độc quyền)
  • Phát triển: Sucker Punch Productions; nhà phát hành Sony Interactive Entertainment; đạo diễn Nate Fox và Jason Connell
  • Điểm giới phê bình: Metacritic 86 (138 bài); OpenCritic 94%; Famitsu 39/40
  • Doanh số: 3,3 triệu bản đến 2/11/2025

Câu chuyện

Năm 1603 tại Ezo, vùng đất nay là Hokkaido, Atsu trở lại để truy lùng Yōtei Six, nhóm samurai phản loạn do Lord Nariaki Saito đứng đầu, những kẻ đã sát hại gia đình cô 16 năm trước. Cô mang danh onryō, linh hồn báo thù, và huyền thoại đó lan đi mỗi khi một thành viên ngã xuống.

Cốt truyện phi tuyến ở mức nhất định: người chơi được chọn thứ tự săn các thành viên Yōtei Six, trừ Snake và trùm cuối. Các nhà phê bình nhận xét câu chuyện quen thuộc nhưng được thực hiện tốt, với nhân vật phụ và những khoảnh khắc cảm xúc là điểm sáng.

Bối cảnh sản xuất

Sucker Punch bắt đầu giai đoạn tiền sản xuất năm 2021 và ra mắt game năm 2025, với ngân sách ước tính khoảng 60 triệu USD, tương đương Ghost of Tsushima. Các đạo diễn chọn nhân vật chính nữ để truyền tải hình ảnh người yếu thế thách thức kỳ vọng xã hội, và đội ngũ đã đến hơn chục địa điểm ở miền bắc Nhật Bản để lấy cảm hứng.

Sau ra mắt, chế độ Legends miễn phí ra ngày 10/3/2026, và phiên bản Complete Edition ngày 1/10/2026 sẽ có phần mở rộng cốt truyện "Echoes of Sekigahara" cùng chế độ sinh tồn "Most Wanted".

Trải nghiệm

Kiếm chiến và vũ khí

Atsu bắt đầu với katana, sau đó mở khóa yari, kusarigama, ōdachi, song kiếm, cung, súng hỏa mai tanegashima và súng ngắn tanzutsu. Hệ thống phản đòn theo vũ khí thay cho hệ thế đứng của phần trước, người chơi có thể làm rơi vũ khí đối thủ rồi nhặt lên ném lại. Đây là phần được khen nhiều nhất: Eurogamer gọi kiếm chiến là "tuyệt vời" dù chấm chung 3/5.

Thế giới mở và hoạt động phụ

Sói đồng hành hỗ trợ trong giao tranh và tiềm hành, móc câu có từ đầu, còn trại nghỉ cho phép hồi phục, nấu ăn và chế đạn. Hoạt động phụ gồm săn tiền thưởng, tắm onsen, chơi shamisen để dẫn đường, vẽ sumi-e và đánh bạc zeni hajiki. Đây cũng là chỗ chịu nhiều chỉ trích nhất, khi Eurogamer nhận xét nhiệm vụ phụ nghèo nàn và thế giới mở đã lỗi thời.

Hình ảnh và chế độ trình bày

Thời tiết động gồm tuyết, mưa và cực quang lấy cảm hứng từ khí hậu vùng núi Yōtei. Đội phát triển đã đến Vườn quốc gia Shiretoko để thu âm thanh tự nhiên và tham vấn cố vấn văn hóa Ainu. Game có chế độ Kurosawa đen trắng và hai chế độ lấy cảm hứng từ Takashi Miike và Shinichirō Watanabe; nhạc do Toma Otowa sáng tác.

Điểm mạnh

  • Kiếm chiến sâu, nhiều loại vũ khí với cách dùng khác nhau
  • Atsu là nhân vật chính có sức nặng, câu chuyện trả thù mạch lạc
  • Bối cảnh Ezo và thời tiết đẹp mắt, có chế độ Kurosawa
  • Legends miễn phí bổ sung co-op sau ra mắt

Điểm yếu

  • Nhiệm vụ phụ nhạt và công thức thế giới mở đã cũ, theo Eurogamer
  • Nhịp truyện giữa game bị một số nhà phê bình chê
  • Cốt truyện trả thù khá dễ đoán

Giới phê bình nói gì

GameSpot chấm 9/10 và gọi đây là bước cải thiện so với Tsushima nhờ câu chuyện cuốn hút, khám phá xứng đáng và chiến đấu tuyệt vời. IGN cho 8/10, khen bối cảnh và cơ chế nhưng nhận xét cốt truyện dễ đoán mà được thực hiện tốt. GamesRadar+ chấm 4.5/5, Famitsu 39/40; VideoGamer 7/10 và Eurogamer 3/5 là hai điểm thấp, đều chê nhịp truyện hoặc nội dung phụ.

Game thắng Adventure Game of the Year và Character Achievement tại D.I.C.E. 2026, Console Game of the Year tại Golden Joystick 2025, và giành hai giải BAFTA Games 2026 về âm nhạc và kỹ thuật.

Dành cho ai

Dành cho người thích hành động chiến đấu kiếm, câu chuyện báo thù và bối cảnh Nhật Bản phong kiến đẹp mắt. Người đã chơi Ghost of Tsushima sẽ thấy quen thuộc nhưng có thêm chiều sâu vũ khí. Nếu bạn ưu tiên nhiệm vụ phụ phong phú, hãy chuẩn bị tinh thần cho phần đó chỉ ở mức trung bình.

Điểm OtaHub

9.3
Xuất Sắc
Metacritic 86 (138 bài), OpenCritic 94% khuyên chơi
Chi tiết theo tiêu chí
Cốt truyện & Nội dung
9.2
Trải nghiệm
9.4
Hình ảnh & Âm thanh
9.4
Giá trị lâu dài
9.0

Kết luận

Ghost of Yōtei là game hành động thế giới mở đáng chơi, mạnh nhất ở kiếm chiến, nhân vật Atsu và bối cảnh Ezo. Điểm yếu nằm ở nhiệm vụ phụ và công thức thế giới mở đã quen. OtaHub chấm 9.3/10.

Câu hỏi thường gặp

Ghost of Yōtei có bản PC không?

Theo thông tin hiện có, game là độc quyền PS5.

Có cần chơi Ghost of Tsushima trước không?

Không. Đây là câu chuyện mới với nhân vật Atsu tại Ezo năm 1603.

Game bán được bao nhiêu?

3,3 triệu bản đến 2/11/2025 theo báo cáo tài chính của Sony.

Khám phá thêm trên OtaHub: