Nhấn ESC để đóng · Ctrl+K để mở
Gaming Anime Manga Đánh giá Xếp hạng
Đếm ngược GTA VI · 19/11/2026
Đánh giá

Kagurabachi review: nét vẽ ấn tượng, nhân vật chính còn gây tranh luận

Nét vẽ của Kagurabachi là thứ gần như ai cũng khen, còn nhân vật chính thì chưa. Sau 12 tập, bộ truyện vẫn đang chứng minh mình hơn một chương đầu gây sốt.

Đánh giá 2026-08-15 9 phút đọc OtaHub Editorial
Tóm tắt
Bài review xem Kagurabachi qua sáu phần: cốt truyện, nhân vật và chủ đề, nét vẽ, nhịp kể, độ trọn vẹn của một bộ còn đang ra, và chuyện đọc ở đâu. Điểm số và khuyến nghị của OtaHub nằm ở cuối bài.

Kagurabachi là manga hành động tối của Takeru Hokazono, đăng trên Weekly Shonen Jump (tạp chí manga hàng đầu của Shueisha) từ tháng 9/2023. Nhân vật chính là Chihiro Rokuhira, chàng trai 18 tuổi, con trai của thợ rèn kiếm Kunishige. Cha cậu bị giết, nhiều thanh kiếm phù phép ông rèn bị đánh cắp, và Chihiro dùng Enten, thanh kiếm thứ bảy do cha để lại, để đi tìm những kẻ gây ra chuyện đó. Cả bộ truyện đã vượt 99 triệu lượt xem trên Manga Plus đến tháng 4/2024, và anime do Cypic thực hiện được lên lịch tháng 4/2027.

Điểm khác biệt nằm ở tông và nét vẽ. Jump có rất nhiều bộ hành động vui tươi, còn Kagurabachi chọn một mạch trả thù trực diện, đen trắng, ít nói, với những cú chém hiện lên trang giấy rất rõ. Vì vậy nhận định của OtaHub chia hai vế: nét vẽ và hệ kiếm rất đáng đọc, nhưng Chihiro còn mỏng và 12 tập chưa đủ để biết bộ truyện sâu tới đâu.

Kết luận nhanh. Hợp với người thích shonen hành động tối, kiếm thuật và mạch trả thù, đồng thời chấp nhận bộ truyện còn đang ra. Chưa hợp với người cần nhân vật chính nhiều lớp ngay từ đầu hoặc muốn một bộ đã có kết thúc. Bản tiếng Việt do IPM phát hành.
Kagurabachi manga
Ảnh: VIZ Media / Shueisha

Thông tin nhanh

Hạng mụcThông tin
Tác giảTakeru Hokazono (viết và vẽ)
Nhà xuất bản / tạp chíShueisha, Weekly Shonen Jump (từ 19/9/2023)
Tình trạngĐang ra
Số tập / chương12 tập tại Nhật tính đến tháng 9/2026; hơn 4 triệu bản in đến tháng 4/2026
Ấn bảnBản gốc tiếng Nhật của Shueisha; bản tiếng Anh của Viz Media (tập 1 ra 5/11/2024); bản tiếng Việt của IPM (tập 1 xuất bản 2025, tập 9 xuất bản 2026)
Đọc ở đâuManga Plus của Shueisha; bản in của Viz Media và IPM
Điểm cộng đồng / giới phê bìnhGiải Next Manga lần 10 (2024, hạng mục truyện in); đề cử Shogakukan lần 70 và Kodansha lần 49; chưa có điểm tổng hợp riêng cho cả bộ
Chuyển thểAnime của Cypic dự kiến tháng 4/2027, đạo diễn Tetsuya Takeuchi, Crunchyroll phát hành ngoài Nhật Bản, Trung Quốc đại lục và Hàn Quốc

Cơ sở đánh giá: OtaHub dựa vào đâu?

Bài chấm Kagurabachi ở trạng thái đang ra, dựa trên 12 tập đã phát hành tại Nhật tính đến tháng 9/2026, nên điểm có thể đổi khi bộ truyện đi tiếp. Dữ liệu lấy đến ngày 5/10/2026 từ thông tin của Shueisha và Viz Media, Wikipedia, các bài đánh giá tập 1 và chương 1 từ báo chuyên manga, cùng số liệu doanh số và giải thưởng đã công bố. OtaHub chưa có ghi chép của người trực tiếp đọc trọn 12 tập, và không tính phần anime vì chưa phát sóng. Bài không tiết lộ diễn biến sau chương 1.

Cốt truyện và cấu trúc: truyện kể về điều gì?

Thế giới của Kagurabachi có những "thanh kiếm phù phép" (kiếm gắn sức mạnh đặc biệt). Kunishige từng rèn sáu thanh, và chính chúng đã kết thúc một cuộc chiến cũ. Sau khi ông bị giết, nhóm tội phạm phù thủy Hishaku cướp đi những thanh kiếm ấy. Chihiro mang theo Enten, thanh thứ bảy, thanh được làm ra để phá hủy các thanh còn lại, và cậu đi săn từng thành viên Hishaku cùng những người đang giữ kiếm.

Cấu trúc này giúp truyện đi thẳng. Tập 1 (chương 1 đến 8) có Chihiro và Togo Shiba, bạn của gia đình cậu, cùng Char Kyonagi, cô gái cuối cùng của dòng tộc Kyonagi với khả năng hồi phục. Tập 3 và 4 (chương 19 đến 37) giới thiệu gia tộc Sazanami cùng phiên đấu giá Rakuzaichi, rồi chuyển sang cuộc đột nhập vào phiên đấu giá ấy. Mỗi mục tiêu là một thanh kiếm với chủ nhân và sức mạnh riêng, nên các trận đấu có đích đến rõ ràng thay vì là chuỗi đối đầu liên tiếp. Có điều, với 12 tập, bạn mới thấy được phần đầu của hành trình, và bố cục lớn của cả bộ vẫn chưa thể kiểm chứng.

Kagurabachi – hình ảnh
Ảnh: Kitsu

Nhân vật và chủ đề: Chihiro đã đủ sâu chưa?

Đây là phần gây tranh luận nhiều nhất. Chihiro ít nói, ít biểu cảm, mặc đồ đen và mang vết sẹo trên mặt ở đoạn sau bước nhảy thời gian. Cậu giống một lưỡi kiếm hơn là một con người, và nỗi đau đằng sau mục tiêu trả thù mới chỉ được gợi ý. Kunishige, ngược lại, sống động hơn nhiều: trong xưởng ông nghiêm túc, đĩnh đạc, còn ngoài xưởng lại như một người lớn hơi trẻ con. Chính sự hai mặt đó làm mạch trả thù có cảm xúc ngay từ đầu.

Chủ đề chính là báo thù gắn với nghề rèn: những thanh kiếm là di vật của người cha, nên lấy lại chúng mang nghĩa cá nhân hơn một danh sách nhiệm vụ. Vì vậy OtaHub chấm Nhân vật và Chủ đề thấp hơn Nét vẽ khá xa: chủ đề rõ, nhưng nhân vật chính và dàn phụ chưa có chiều sâu tương xứng với danh tiếng mà chương đầu tạo ra.

Nét vẽ và dàn trang: vì sao ai cũng khen?

Hokazono dùng các mảng xám trên nền trắng để tạo tương phản, đổ bóng đậm cho không khí căng, và gạch nét song song và gạch chéo (hatching) để tạo khối. Cảnh đánh có cảm giác không gian ba chiều rõ ràng nên đọc khá trôi. Ngay chương 1, xưởng rèn của Kunishige đã được dựng bằng mảng xám và nét gạch chi tiết thay vì chỉ làm nền.

Không phải ai cũng thuận mắt. Có ý kiến cho rằng ở một số cảnh đánh, nhân vật bị vẽ ở tư thế tĩnh thay vì bắt đúng khoảnh khắc đang chuyển động, khiến người đọc khó theo dõi hành động từ khung này sang khung khác. Ý kiến này cho thấy độ rõ của cảnh chiến đấu vẫn còn chỗ bàn. OtaHub chấm Nét vẽ và Dàn trang cao nhất trong sáu tiêu chí, vì ngay cả khi có chỗ cứng, hiệu quả hình ảnh tổng thể vẫn rất mạnh.

Khoảnh khắc đáng nhớ · Chương 1

Từ lò rèn sang vũng máu

Có tiết lộ diễn biến của chương 1.

Chương 1 mở ra trong xưởng rèn: Kunishige làm việc, Chihiro đứng cạnh học nghề, không khí yên tĩnh và gần như ấm áp. Rồi truyện nhảy về phía trước 38 tháng. Chihiro bây giờ có sẹo trên mặt, mặc đồ đen, cầm thanh kiếm cuối cùng của cha và đứng giữa xác một băng yakuza. Khi thanh kiếm tung ra phép thuật, hai con cá vàng hiện ra mà truyện không giải thích.

Cảnh này đáng nhớ vì khoảng cách giữa hai hình ảnh cho thấy cả bộ truyện muốn nói gì, mà không cần một câu thoại nào. Chi tiết con cá vàng thì ngược lại: nó lạ, đẹp và để lại nhiều câu hỏi, đúng kiểu thứ khiến chương đầu lan nhanh trên mạng.

Nhịp kể và cảm xúc: truyện có nhanh quá không?

Nhịp nhanh là lý do chương đầu gây chú ý và cũng là chỗ có người chê. Truyện không dừng lại để giải thích: hệ phép thuật được mở dần qua các trận đấu, nên người đọc phải tự ghép. Khi các thành viên Hishaku xuất hiện với năng lực khác nhau (băng giá, giấy gấp, lần theo máu), nhịp đó trở thành lợi thế vì mỗi trận có một câu đố riêng.

Bù lại, cảm xúc hơi bị giữ lại. Chihiro ít nói nên những cú đánh cảm xúc thường đến từ nhân vật phụ hơn là từ cậu. OtaHub vẫn thấy nhịp này hợp với một mạch trả thù, nhưng sẽ chấm cao hơn nếu truyện cho Chihiro một khoảnh khắc yếu đuối rõ ràng hơn.

Độ trọn vẹn và kết thúc: chấm một bộ còn đang ra thế nào?

Không thể chấm một cái kết chưa có. OtaHub chỉ đánh giá hướng đi đã thấy: qua 12 tập, mạch chính vẫn xoay quanh Hishaku và những thanh kiếm bị đánh cắp, tông vẫn tối như chương đầu. Ngược lại, vì chưa biết truyện sẽ kéo dài bao nhiêu, đây là điểm dễ thay đổi nhất khi bộ truyện đi tiếp. Nếu bạn ghét đọc dở, chờ thêm vài tập là lựa chọn hợp lý.

Ấn bản và nơi đọc: có bản tiếng Việt không?

Có. Shueisha đã phát hành 12 tập tại Nhật tính đến tháng 9/2026. Viz Media phát hành bản in tiếng Anh từ 5/11/2024, còn Manga Plus đăng chương trên nền tảng số. Ở Việt Nam, IPM phát hành; theo trang sản phẩm của IPM, tập 1 xuất bản năm 2025 (NXB Văn Học), tập 9 xuất bản năm 2026 (NXB Thế Giới), giá bìa mỗi tập 60.000 đồng, khổ sách 12 x 18 cm đến 13 x 18 cm. Các tập tiếng Anh nằm trong top 20 tiểu thuyết đồ họa dành cho người lớn của Circana BookScan từ tháng 11/2024 và bảng manga của The New York Times từ tháng 12/2024.

Vì bộ truyện còn ngắn, giá trị đọc nằm ở chỗ bạn có thể bắt kịp mà không phải đọc quá nhiều, và chương đầu đã là mẫu thử tốt cho phần còn lại. Anime lên sóng tháng 4/2027 nên đây cũng là lúc để đọc trước.

Góc độc giả Việt

Bản tiếng Việt
Có, do IPM phát hành. Tập 1 xuất bản 2025 (NXB Văn Học), tập 9 xuất bản 2026 (NXB Thế Giới), giá bìa 60.000 đồng mỗi tập theo trang IPM.
Đọc hợp pháp
Manga Plus (miễn phí chương mới), bản in của IPM, hoặc bản tiếng Anh của Viz Media.
Anime
Dự kiến tháng 4/2027, Crunchyroll phát hành ngoài Nhật Bản, Trung Quốc đại lục và Hàn Quốc. OtaHub chưa xác minh nền tảng chiếu và phụ đề tiếng Việt tại Việt Nam.
Lưu ý
Nhiều cảnh bạo lực và máu me, tông tối. Hợp với người đọc từ lứa tuổi thiếu niên lớn trở lên.

Giới phê bình nói gì, và OtaHub nghĩ khác ở đâu?

Ý kiến về Chihiro chia rõ. The Beat gọi cậu là nhân vật một chiều, xa cách về cảm xúc, còn Caitlin Moore của Anime News Network thấy hầu hết nhân vật thiếu sức hút, trừ người cha của Chihiro. Ngược lại, người cha Kunishige được khen là có hai mặt. Về hình ảnh, The Beat khen cách dùng bóng đổ và nét gạch, còn Christopher Farris của Anime News Network nhận xét tác giả kể chuyện bằng hình ảnh rất tốt. Truyện giành Next Manga Award lần 10, được đề cử Shogakukan lần 70 và Kodansha lần 49, xếp 22 trong Book of the Year 2024 của Da Vinci và hạng 6 trong bảng xếp hạng nam giới Kono Manga ga Sugoi! 2025.

OtaHub đồng ý với phần lớn, nhưng không coi chuyện hệ phép thuật "cần phát triển thêm" là điểm yếu quá lớn. Chương 1 mới là phần mở đầu, và qua 12 tập, các thành viên Hishaku với năng lực riêng đã cho thấy hệ này có chỗ để mở rộng. Chỗ OtaHub thật sự đồng tình với giới phê bình là Chihiro, và đó là lý do bộ truyện chưa được điểm cao hơn.

2024Next Manga Award (truyện in)
22Da Vinci Book of the Year 2024
6Kono Manga ga Sugoi! 2025 (nam)
99 triệulượt xem cả bộ trên Manga Plus (4/2024)

Ai nên đọc Kagurabachi?

Nên đọc nếu bạn thích shonen hành động tối, trả thù và kiếm thuật, hoặc đơn giản muốn xem vì sao một chương đầu có thể gây sốt như vậy. Nét vẽ là thứ đáng tiền nhất.

Nên cân nhắc nếu bạn cần một bộ truyện dài có cái kết trọn vẹn, hoặc cần nhân vật chính nhiều lớp từ sớm. Bộ truyện còn mới nên chiều sâu vẫn phải chờ.

Điểm mạnh và điểm yếu

Điểm mạnh

  • Chương đầu gây sốt, cả bộ vượt 99 triệu lượt xem trên Manga Plus
  • Nét vẽ đen trắng mạnh, nhiều cảnh đánh động, một số cảnh tĩnh
  • Hệ kiếm phù phép cho mỗi trận đánh một mục tiêu rõ
  • Có bản tiếng Việt và anime đã được lên lịch

Điểm yếu

  • Chihiro còn mỏng, nỗi đau mới chỉ được gợi ý
  • Hệ phép thuật giải thích ít, người đọc phải tự ghép
  • Tông trả thù tối, không hợp mọi độc giả
  • Truyện còn ngắn nên chiều sâu và kết thúc chưa thể chấm

Điểm OtaHub

8.7Rất hay
Khởi đầu ấn tượng, chiều sâu còn chờ
Kagurabachi có nét vẽ xuất sắc, hệ kiếm phù phép rõ ràng và một chương đầu từng đứng đầu lượt xem toàn cầu trong tuần đầu trên Manga Plus (theo Shueisha). Nhân vật chính còn mỏng và truyện còn quá mới để biết chiều sâu thật sự.
Biểu đồ điểm thành phầnCốt truyện & Cấu trúc: 8.4; Nhân vật & Chủ đề: 8.0; Nét vẽ & Dàn trang: 9.6; Nhịp kể & Cảm xúc: 8.7; Độ trọn vẹn & Kết thúc: 8.6; Ấn bản & Giá trị đọc: 9.086Cốt truyện8.4Nhân vật8.0Nét vẽ9.6Nhịp kể8.7Độ trọn vẹn8.6Ấn bản9.0
Tâm = 4 điểm, vòng ngoài = 10 điểm
Cốt truyện & Cấu trúc 25%8.4
Nhân vật & Chủ đề 20%8.0
Nét vẽ & Dàn trang 20%9.6
Nhịp kể & Cảm xúc 15%8.7
Độ trọn vẹn & Kết thúc 10%8.6
Ấn bản & Giá trị đọc 10%9.0

Điểm tổng tính theo trọng số 6 tiêu chí của mẫu Manga, biên tập viên được tinh chỉnh tối đa ±0.2. Xem Tiêu chuẩn đánh giá.

  • Cốt truyện & Cấu trúc · 8.4Mạch trả thù rõ ràng, mỗi thanh kiếm phù phép là một mục tiêu cụ thể nên truyện đi thẳng và không loãng. Có điều bộ truyện còn ngắn, cấu trúc lớn chưa thể kiểm chứng hết.
  • Nhân vật & Chủ đề · 8.0Chủ đề báo thù gắn với nghề rèn và di vật của người cha rất rõ, và Kunishige là nhân vật có hồn. Tuy vậy Chihiro còn mỏng, nên phần này thấp hơn nét vẽ khá xa.
  • Nét vẽ & Dàn trang · 9.6Bóng đổ, tương phản và nét gạch tạo ra những trận đánh có nhiều cảnh động, một số cảnh tĩnh, nhìn chung đọc rất rõ. Đây là phần mạnh nhất và được nhiều người đồng thuận nhất.
  • Nhịp kể & Cảm xúc · 8.7Chương đầu nhanh, hình ảnh đập vào mắt và các tập sau giữ được nhịp. Chỗ chưa trọn là cảm xúc của nhân vật chính vẫn bị giấu nhiều hơn mức cần.
  • Độ trọn vẹn & Kết thúc · 8.6Truyện đang ra nên chưa có kết thúc để chấm. OtaHub chấm theo hướng đi đã thấy qua 12 tập, và hướng đó khá nhất quán.
  • Ấn bản & Giá trị đọc · 9.0Có bản tiếng Anh của Viz Media, bản tiếng Việt của IPM và đọc miễn phí chương mới trên Manga Plus. Bộ truyện ngắn nên dễ đọc bắt kịp.

Khuyến nghị của OtaHub: Đáng đọc

Câu hỏi thường gặp

Kagurabachi đăng ở đâu?

Weekly Shonen Jump của Shueisha, từ ngày 19/9/2023. Bạn đọc chương mới miễn phí trên Manga Plus.

Kagurabachi có anime chưa?

Chưa phát sóng. Anime của Cypic được lên lịch tháng 4/2027, đạo diễn Tetsuya Takeuchi, Crunchyroll phát hành ngoài Nhật Bản, Trung Quốc đại lục và Hàn Quốc.

Kagurabachi có bản tiếng Việt không?

Có, do IPM phát hành. Theo trang sản phẩm của IPM, tập 1 xuất bản năm 2025 (NXB Văn Học), tập 9 xuất bản năm 2026 (NXB Thế Giới); cả hai có giá bìa 60.000 đồng.

Kagurabachi có bao nhiêu tập?

12 tập tại Nhật tính đến tháng 9/2026, hơn 4 triệu bản in đến tháng 4/2026. Truyện vẫn đang ra.

Tác giả Kagurabachi là ai?

Takeru Hokazono, viết và vẽ một mình. Đây là bộ truyện đăng dài kỳ đầu tiên của ông.

Nguồn: Wikipedia (Kagurabachi), The Beat (đánh giá chương 1), Anime News Network (đánh giá tập 1), Anime News Network (anime), trang sản phẩm của IPM (tập 9 và tập 1, bản tiếng Việt). Điểm số là nhận định biên tập của OtaHub, chấm theo Tiêu chuẩn đánh giá.