Kingdom Come: Deliverance II là RPG (game nhập vai) lịch sử, nối tiếp game năm 2018 của Warhorse Studios. Bối cảnh là Bohemia (nay thuộc Cộng hòa Séc) năm 1403, giữa cuộc tranh ngôi: vua Wenceslaus IV (đang bị giam) đối đầu Sigismund, người đã chiếm ngôi. Nhân vật chính vẫn là Henry, con trai một thợ rèn ở làng Skalitz. Mở đầu, Henry cùng Sir Hans Capon (quý tộc mà anh đi theo) đến lâu đài Trosky để chất vấn lãnh chúa Otto von Bergow về việc ông ta theo phe Sigismund. Dọc đường họ bị cướp tấn công, đến nơi thì lính gác không cho vào.
Điểm khác lớn nhất so với phần đầu là quy mô: thế giới rộng gấp đôi, chia thành hai vùng lớn là Trosky và Kuttenberg (tên Séc là Kutná Hora, thành phố lớn thứ hai của Bohemia sau Praha). Game thêm kỹ năng đối thoại mới và súng cầm tay sơ khai, còn chế độ hardcore được bổ sung sau ngày ra mắt. Nhận định của OtaHub gồm hai vế. Đây có lẽ là một trong những RPG mô phỏng chân thực nhất hiện nay, vì gần như mọi tình huống đều có nhiều cách xử lý. Đổi lại, game chậm, đầu game khá cực và không dành cho người nóng vội.

Thông tin nhanh
| Hạng mục | Thông tin |
|---|---|
| Nhà phát triển | Warhorse Studios (hơn 250 nhân sự năm 2024); engine CryEngine tùy chỉnh; giám đốc sáng tạo thời làm game: Daniel Vávra |
| Nhà phát hành | Deep Silver |
| Ngày ra mắt | 4/2/2025 trên PS5, Windows, Xbox Series X|S (đánh giá dựa trên các bản này); Royal Edition 12/11/2025; bản Switch 2 dự kiến 2027 |
| Nền tảng | PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Giá | 59,99 USD bản tiêu chuẩn trên Steam; Royal Edition gồm toàn bộ bản mở rộng; giá thay đổi theo khu vực và đợt giảm giá |
| Ngôn ngữ | Steam ghi 15 ngôn ngữ, lồng tiếng Anh, Pháp, Đức, Tây Ban Nha, Séc, Nhật; không có tiếng Việt |
| Thời lượng | Khoảng 55 đến 65 giờ cho tuyến chính, hơn 150 giờ khi làm trọn nhiệm vụ phụ và điểm quan tâm (ước tính của các bài hướng dẫn, mỗi nguồn một khác) |
| Chơi ở đâu | Steam, PlayStation Store và Xbox Store |
| Điểm giới phê bình | Metacritic 89 (PC), 88 (PS5, Xbox); OpenCritic 95% khuyên chơi |
| Doanh số | Hơn 1 triệu bản trong ngày đầu; hơn 6 triệu bản đến tháng 6/2026; đỉnh Steam 256.206 người chơi cùng lúc |
Cơ sở đánh giá: OtaHub dựa vào đâu?
Bài này đánh giá game gốc trên PC, PS5 và Xbox Series X|S, tính từ ngày ra mắt 4/2/2025 đến dữ liệu đọc ngày 5/10/2026, gồm cả bản vá và các cập nhật miễn phí như chế độ hardcore. Các bản mở rộng trả phí không được chấm riêng. OtaHub dựa trên thông tin của Warhorse, ghi chép của nhiều bài review (có người kể đã chơi khoảng 100 giờ), điểm tổng hợp trên Metacritic và OpenCritic cùng số liệu bán hàng. Hiện bài chưa có ghi chép của người trực tiếp cầm máy; khi có, OtaHub sẽ bổ sung. Cốt truyện chỉ kể đến đoạn mở đầu.
Lối chơi: chiến đấu, kỹ năng và tội phạm vận hành ra sao?
Game chơi ở góc nhìn thứ nhất. Khi đánh, bạn chọn hướng chém và hướng đỡ, từ đó mới ra được combo và đòn phản công. Nghe thì giống nhiều game kiếm khác, nhưng ở đây Henry mới vào game rất yếu: hết thể lực giữa trận là thua, và lao vào ba tên cùng lúc gần như chắc chắn là chết. Có Master Strike, bạn mới đánh trả từ hướng ngược lại với đòn của địch thay vì chỉ đỡ, và trận đánh bắt đầu có nhịp thật sự.

Kho vũ khí khá rộng:

- Cận chiến: kiếm, kiếm dài, vũ khí nặng và vũ khí cán dài (polearm).
- Tầm xa: cung và nỏ.
- Hand cannon (súng cầm tay sơ khai): món mới của phần này.
Nhưng thứ làm game khác hẳn một RPG kiếm thông thường là đối thoại. Ngoài Oratory (hùng biện), Charisma (sức hút) và Intimidation (đe dọa) từ phần đầu, phần này thêm Appearance (ngoại hình), Coercion (ép buộc) và Dominate (áp đảo). Sáu kỹ năng này cho phép bạn giải quyết nhiều nhiệm vụ bằng lời thay vì bằng kiếm, nên cùng một nhiệm vụ có thể kết thúc theo vài cách.
Cái hay là các hệ thống này nối vào nhau. Bẻ khóa và móc túi là minigame, thành công thì có đồ, thất bại thì có thể bị bắt, và cách xử lý cũng tùy tình huống mà đổi. Còn chuyện chiến đấu khó, OtaHub cho rằng đó là thiết kế chủ ý: Henry không phải anh hùng, và game muốn bạn cảm nhận điều đó bằng đôi tay.
Khi bạn bị bắt quả tang
Bạn móc túi một người qua đường, và lính gác thấy. Game không hiện màn hình thua; nó cho bạn chọn: nộp phạt, nhận hình phạt, hoặc dùng kỹ năng nói để lách. Hình phạt có hậu quả thật: bị đóng cọc hay đánh roi thì chỉ số của Henry tụt tạm thời, bị đóng dấu thì thương nhân từ chối mua bán với bạn, còn phạm tội nặng nữa thì có thể bị xử tử.
OtaHub thích đoạn này vì nó cho thấy cả game vận hành theo cùng một cách nghĩ. Hành động nào cũng để lại dấu vết trên người Henry, và bạn luôn có ít nhất hai đường để xử lý.
Cốt truyện và thế giới: Bohemia 1403 khác gì một RPG giả tưởng?
Không có phép thuật, rồng hay người được chọn. Đối thủ của Henry là lính đánh thuê, kẻ cướp và quý tộc, còn việc anh làm chủ yếu là đưa tin, giúp người, và cố sống sót giữa một cuộc nội chiến mà anh chẳng quyết định gì được. Kịch bản dài tới 2,2 triệu từ, theo lời Daniel Vávra (giám đốc sáng tạo thời làm game), nhiều hơn khoảng 2 triệu của Baldur's Gate 3. Con số khô khan, nhưng nó cho thấy lượng lời thoại khổng lồ bạn sẽ gặp trong game.

Nhiệm vụ cũng viết theo hướng đó: nhiều nhiệm vụ có vài cách giải quyết, và không ít cái khá hài hước. Một người viết review kể về nhiệm vụ giữ cho một người quản lý khu săn (game warden) nghiện rượu khỏi say ở một đám cưới. Bù lại, câu chuyện lớn đôi lúc khiến bạn thấy mình chỉ là người đi dọn dẹp cho giới quyền thế, một cảm giác không phải ai cũng thích. Đó cũng là lý do phần Cốt truyện dừng ở 9,6 chứ không cao hơn.
Hình ảnh và âm thanh: chân thực hay hoa mỹ?
Game chạy trên bản CryEngine được Warhorse chỉnh sửa nhiều, và phần này thêm cả thu mặt nhân vật (facial capture) bên cạnh thu chuyển động. Cái đẹp ở đây thiên về chân thực hơn là bóng bẩy: bạn nhìn thấy một Bohemia có bùn, có khói, có vải thô, chứ không phải một bối cảnh trung cổ được làm sáng loáng. Kuttenberg, thành phố giàu lên nhờ mỏ bạc, là chỗ nên dừng lại ngắm: phố đông, nhà cửa dày, và cả vùng không có cảm giác trống trải.

Về âm thanh, nhạc do Jan Valta và Adam Sporka soạn, còn Tom McKay tiếp tục lồng tiếng Henry. Với một game có kịch bản đồ sộ như vậy, lồng tiếng là phần phải làm chắc, và nó đủ chắc để bạn không bị lệch mạch khi nghe rất nhiều đoạn thoại.

Kỹ thuật và hiệu năng: có nhiều lỗi không?
Tin tốt là đa số bài review ghi nhận game ra mắt khá sạch: rất ít lỗi, điểm Metacritic gần như ngang nhau giữa PC (89), PS5 và Xbox (cùng 88). Một người viết cho biết gần như không bị treo máy, chỉ có vài lỗi ánh sáng nhỏ. Dấu chấm nhiệm vụ cũng chưa nhất quán: có lúc chỉ cho một khu vực, có lúc chỉ đúng vị trí.
Có điều không phải ai cũng may mắn. CGMagazine chấm bản PS5 chỉ 5/10 và kể sáu lần treo máy, mỗi lần mất khoảng một giờ tiến trình, cộng thêm một nhiệm vụ không hoàn thành được vì vật phẩm không xuất hiện. Đây là bài lẻ so với mặt bằng chung, nhưng với một game mô phỏng nặng và tiến trình dài, rủi ro mất tiến trình đủ để OtaHub khuyên bạn lưu game thường xuyên. Vì vậy phần Kỹ thuật chỉ được 8,8, thấp nhất trong sáu tiêu chí dù vẫn cao.
Nội dung và giá trị: bao nhiêu giờ, có đáng giá không?
Đây là mảng mạnh nhất. Theo các bài hướng dẫn, tuyến chính khoảng 55 đến 65 giờ (có nguồn ước thấp hơn), còn làm trọn nhiệm vụ phụ và điểm quan tâm thì hơn 150 giờ. Vì nhiều nhiệm vụ có nhiều lối ra, chơi lại với một kiểu nhân vật thiên về nói chuyện hay thiên về đánh nhau vẫn có lý do.

Giá bản tiêu chuẩn trên Steam là 59,99 USD. Sau ngày ra mắt, Warhorse thêm các cập nhật miễn phí (chế độ hardcore, thợ cắt tóc, đua ngựa) và ba bản mở rộng trả phí là Brushes with Death, Legacy of the Forge và Mysteria Ecclesiae. Royal Edition (12/11/2025) gộp game với toàn bộ nội dung đó. Chế độ hardcore đáng nhắc riêng: nó tắt dịch chuyển nhanh, la bàn, bản đồ chỉ điểm và cả thanh máu, thanh thể lực, dành cho người muốn game khó hơn nữa.
Góc game thủ Việt
- Tiếng Việt
- Chưa có. Steam liệt kê 15 ngôn ngữ nhưng không có tiếng Việt, và game có rất nhiều thoại nên bạn sẽ đọc tiếng Anh khá nhiều.
- Giá
- Giá gốc 59,99 USD. Giá ở Việt Nam chưa xác minh. Steam từng giảm 60% (bản tiêu chuẩn còn 23,99 USD) vào mùa hè 2026, nên bạn không nhất thiết phải mua giá gốc.
- Chơi ở đâu
- Steam, PlayStation Store và Xbox Store. OtaHub chưa đối chiếu cấu hình PC chính thức, nên hãy xem trang cửa hàng trước khi mua.
- Lưu ý
- Game có chế độ hardcore chỉnh được, nhưng lần đầu nên chơi mức thường. Cập nhật bản vá mới nhất rồi lưu game thường xuyên.
Giới phê bình nói gì, và OtaHub nghĩ khác ở đâu?
Điểm gần như áp đảo. Metacritic ghi 89 trên PC, OpenCritic 95% khuyên chơi. Game Informer và Destructoid cùng chấm 9,5/10, GameSpot và IGN 9/10, PC Gamer 90/100 và chọn làm Game of the Year, Push Square 10/10. Lệch hẳn là Eurogamer với 3/5 và VideoGamer 7/10. Eurogamer mô tả game vẫn gai góc và khó chịu như phần đầu, và than rằng người chơi chỉ như hành khách trong một bức tranh lịch sử.
OtaHub đồng ý với Eurogamer ở điểm cảm giác này có thật, nhưng không coi đó là lỗi thiết kế. Game cố tình không làm bạn dễ chịu, và đó chính là thứ tạo nên sức nặng cho thế giới của nó. Ngược lại, OtaHub chấm Kỹ thuật thấp hơn nhiều bài vì những báo cáo mất tiến trình trên PS5, trong khi số đông gần như bỏ qua chuyện đó.
Ai nên chơi Kingdom Come: Deliverance II?
Nên chơi nếu bạn thích RPG mà thế giới và lựa chọn có sức nặng, hoặc đang tìm một game để chìm vào vài chục giờ liền. Người chưa chơi phần đầu vẫn vào được.
Nên cân nhắc nếu bạn muốn chiến đấu nhanh, phép thuật, hoặc không có kiên nhẫn cho đoạn đầu khá cực. Cần phụ đề tiếng Việt thì nên chờ, hoặc chấp nhận đọc tiếng Anh một lượng thoại rất lớn.
Điểm mạnh và điểm yếu
Điểm mạnh
- Nhiệm vụ có nhiều lối ra nhờ sáu kỹ năng đối thoại
- Hệ thống tội phạm và hình phạt có hậu quả thật
- Thế giới gấp đôi phần đầu, Kuttenberg dựng rất dày
- Tuyến chính khoảng 55 đến 65 giờ, cập nhật miễn phí đều
Điểm yếu
- Nhịp chậm, đầu game Henry yếu và khá cực
- Chiến đấu cần thời gian làm quen, không hợp người nóng vội
- Có báo cáo treo máy mất tiến trình trên PS5
- Chưa thấy tiếng Việt
Điểm OtaHub
Điểm tổng tính theo trọng số 6 tiêu chí của mẫu Game, biên tập viên được tinh chỉnh tối đa ±0.2. Xem Tiêu chuẩn đánh giá.
- Lối chơi & Cơ chế · 9.4Chọn hướng đánh, sáu kỹ năng đối thoại và hệ thống tội phạm cho gần như mọi tình huống nhiều lối ra. Đổi lại, đầu game Henry yếu và bạn phải học khá lâu.
- Cốt truyện & Thế giới · 9.6Kịch bản dài 2,2 triệu từ, nhiệm vụ nào cũng có vài cách giải quyết và hay có chất hài. Chỉ có điều Henry khá thụ động trước người quyền thế.
- Đồ họa & Chỉ đạo nghệ thuật · 9.4Hai vùng Trosky và Kuttenberg dựng rất chi tiết, thiên về chân thực hơn là hoa mỹ: có bùn, có khói, có vải thô.
- Âm thanh & Âm nhạc · 9.2Nhạc của Jan Valta và Adam Sporka hợp không khí thời kỳ, lồng tiếng nhiều và chắc tay, nhưng đây không phải mảng gây ấn tượng nhất.
- Kỹ thuật & Hiệu năng · 8.8Phần lớn bài ghi nhận rất ít lỗi, tuy vậy vẫn có báo cáo treo máy mất tiến trình trên PS5 và vài lỗi ánh sáng nhỏ.
- Nội dung & Giá trị · 9.7Tuyến chính khoảng 55 đến 65 giờ, làm trọn thì hơn 150 giờ, kèm cập nhật miễn phí và chơi lại bằng kiểu nhân vật khác.
Khuyến nghị của OtaHub: Nên mua ngay
Câu hỏi thường gặp
Kingdom Come: Deliverance 2 có cần chơi phần 1 trước không?
Không bắt buộc. Cảnh và thoại trong game nhắc lại sự kiện phần đầu, Warhorse còn ra video tóm tắt cốt truyện trước ngày phát hành, nên người chưa chơi phần đầu vẫn theo được câu chuyện.
Kingdom Come: Deliverance 2 có tiếng Việt không?
Chưa. Trang Steam liệt kê 15 ngôn ngữ, không có tiếng Việt; lồng tiếng có Anh, Pháp, Đức, Tây Ban Nha, Séc và Nhật.
Kingdom Come: Deliverance 2 dài bao nhiêu giờ?
Theo các bài hướng dẫn, tuyến chính khoảng 55 đến 65 giờ, làm trọn thì hơn 150 giờ; các nguồn ước tính chênh nhau. Một người viết review kể đã chơi khoảng 100 giờ.
Kingdom Come: Deliverance 2 có phép thuật hay rồng không?
Không. Đây là RPG lịch sử đặt ở Bohemia năm 1403, đối thủ là lính, kẻ cướp và quý tộc chứ không phải quái vật.
Kingdom Come: Deliverance 2 có trên Switch 2 không?
Chưa. Warhorse công bố bản Royal Edition cho Nintendo Switch 2 hồi tháng 9/2026, dự kiến ra mắt năm 2027.
Nguồn: Wikipedia (cốt truyện mở đầu, hệ thống, doanh số, lộ trình nội dung), Player2 (bài review), Steam (ngôn ngữ, giá), Metacritic và OpenCritic (điểm tổng hợp), CGMagazine, Eurogamer và các bài hướng dẫn thời lượng. Điểm số là nhận định biên tập của OtaHub, chấm theo Tiêu chuẩn đánh giá.











