Mafia: The Old Country khiến OtaHub muốn theo dõi cuộc đời Enzo Favara hơn là đi tìm thêm việc trên bản đồ. Chàng trai thoát khỏi mỏ lưu huỳnh bước vào gia đình Torrisi với hy vọng có một cuộc sống khác. Nhưng chỗ đứng mới cũng buộc anh phải gắn mong muốn riêng của mình với những người nắm quyền quyết định số phận anh.
Hangar 13 dành phần lớn thời gian cho câu chuyện ấy. Những chuyến cưỡi ngựa qua Sicily, các cuộc gặp trong gia đình và những đợt bạo lực nối nhau thành một hành trình có hướng đi rõ. Chiến đấu chưa có nhiều chiều sâu và bản PS5 Pro vẫn có những đánh đổi về hình ảnh, nhưng khi tới đoạn cuối, điều đọng lại là các nhân vật và một chuyện tình đáng theo dõi.
Enzo có nhiều điều để mất hơn một vị trí trong gia đình
Enzo không bước vào câu chuyện với dáng vẻ của một tay gangster đã quen dùng quyền lực. Quá khứ lao động khổ sai khiến cơ hội được nhà Torrisi đón nhận mang ý nghĩa rất lớn. Anh có sức phản kháng và mong muốn tiến lên, nhưng vẫn có cảm giác chưa hoàn toàn thuộc về cuộc sống mà mình đang bước vào. Sự chênh lệch ấy giúp nhân vật chính dễ được quan tâm ngay từ đầu.
Điều OtaHub thích nhất là game dành vị trí quan trọng cho mối quan hệ giữa Enzo và Isabella, con gái của Don Torrisi. Chuyện tình này khiến những bước thăng tiến trong gia đình không chỉ còn là câu hỏi ai được tin tưởng hơn. Người Enzo muốn ở gần cũng gắn với những ràng buộc mà anh khó tự quyết định. Tình cảm và bổn phận vì thế luôn có khả năng va vào nhau.
Hai nhân vật có sự gắn kết đủ thuyết phục để người chơi muốn biết chuyện gì sẽ xảy đến với họ. Những gì diễn ra giữa các nhiệm vụ không còn là khoảng nghỉ cho tới cuộc đấu súng tiếp theo. Chúng góp phần khiến các hành động của Enzo có sức nặng, bởi một quyết định trong công việc có thể ảnh hưởng tới điều anh thực sự muốn giữ lại.
Dàn nhân vật bên cạnh cũng làm tốt phần việc của mình. Don Torrisi có sự hiện diện mạnh trong các cảnh đối thoại, trong khi Cesare và Luca giúp cuộc sống trong gia đình có cả cảm giác gần gũi lẫn thứ bậc. OtaHub thích việc game cho thời gian làm quen với họ trước khi đẩy xung đột lên cao. Nửa đầu chậm rãi hơn, còn nửa sau dồn dập như một bộ phim tội phạm đã vào hồi quyết định.
Với OtaHub, câu chuyện nằm trong nhóm đáng nhớ của series. Những bước ngoặt cuối hành trình đem lại bất ngờ và khép lại các mối quan hệ có sức thuyết phục. Bởi vậy, lời khuyên tốt nhất là giữ phần kết cho lúc tự chơi. Biết trước diễn biến sẽ làm mất một phần sức hút của cách game đưa tình cảm riêng vào câu chuyện về lòng trung thành.
Sicily là nơi câu chuyện diễn ra chứ không phải một danh sách việc vặt
Bối cảnh Sicily đầu thế kỷ 20 tạo ra khác biệt rõ với những thành phố Mỹ quen thuộc của Mafia. Bạn dành thời gian cưỡi ngựa trước khi có cơ hội cầm lái ô tô, đi qua nông thôn và những khu phố nhỏ thay vì liên tục chạy giữa các đại lộ đông xe. Nhịp di chuyển ấy giúp cuộc phiêu lưu có bản sắc riêng.
Dù có bản đồ rộng, chiến dịch gốc đi theo các nhiệm vụ tuyến tính. Không gian bên ngoài chủ yếu phục vụ hành trình của Enzo và tạo những khoảng chuyển cảnh. Trong các đoạn được tự do đi lại, thứ đáng quan tâm nhất thường là cảnh quan, kiến trúc và vật phẩm sưu tầm. Người mong một game để tự tạo hàng loạt cuộc vui ngoài cốt truyện cần hiểu rõ lựa chọn này.
OtaHub thấy cấu trúc ấy phù hợp với điều The Old Country làm tốt. Bạn ít phải tạm gác chuyện đang căng để hoàn thành một chuỗi hoạt động lặp lại mới được mở nhiệm vụ chính. Tùy chọn bỏ qua một số đoạn lái xe hoặc cưỡi ngựa cũng cho phép giữ nhịp theo dõi truyện khi không muốn đi hết quãng đường.
Đổi lại, một cảnh quan hấp dẫn không luôn đồng nghĩa có nhiều thứ để tương tác. Đôi lúc vẻ đẹp của Sicily khiến người chơi muốn được nán lại lâu hơn so với những gì nhiệm vụ dành chỗ. Đây là giới hạn thực của cấu trúc tập trung vào truyện, nhưng trong lượt chơi này nó không lấn át lợi ích của một hành trình gọn và liền mạch.
Đấu súng và lén lút đủ vui nhưng chưa phải bước tiến lớn
Phần hành động đem lại cảm giác gần với Mafia: Definitive Edition. Bạn bắn từ chỗ nấp, di chuyển tìm góc thuận lợi và xen những đoạn tiếp cận lặng lẽ. Súng trường và súng lục ổ quay hợp với thời kỳ của câu chuyện, đồng thời khiến các cuộc đụng độ có không khí khác những màn xả súng bằng vũ khí tự động quen thuộc.
OtaHub thấy đấu súng đủ vui để nối các nhiệm vụ với nhau. Cách điều khiển dễ làm quen và không cản trở việc theo dõi truyện. Tuy nhiên, hệ thống chưa có những lựa chọn thật sâu để tự nó trở thành lý do chính khiến người chơi muốn quay lại. Nếu đã chơi bản làm lại phần đầu, bạn sẽ nhận ra sự quen thuộc nhiều hơn là một thay đổi lớn.
Lén lút được dành nhiều chỗ hơn nhưng cũng đi theo hướng tương đối đơn giản. Các đoạn này tạo cơ hội đổi nhịp trước khi bạo lực bùng lên, thay vì mở ra một hệ thống để thử nghiệm nhiều cách xử lý phức tạp. Game làm tốt việc đưa người chơi qua một chuỗi tình huống có dàn dựng, còn người thích tự tìm nhiều lời giải cho mỗi khu vực có thể thấy chưa đủ.

Cưỡi ngựa và lái xe là những phần OtaHub thấy dễ chịu. Cảm giác đi qua đường quê hợp với khung cảnh, còn xe cổ có tốc độ khiến các đoạn cầm lái vẫn vui. Tốc độ của chúng cao hơn mong đợi ở những chiếc ô tô thời kỳ này. Trong trải nghiệm chơi, sự ưu tiên cho cảm giác điều khiển ấy đem lại kết quả tích cực.
Sicily đẹp từ ánh nắng tới những bức tường cũ
Hình ảnh là phần khiến OtaHub ấn tượng mạnh. Sicily hiện lên bằng ánh sáng ấm, kiến trúc có nhiều chi tiết và những khung cảnh nông thôn đáng ngắm. Đi trong một khu phố nhỏ cũng có thể thú vị nhờ bề mặt tường, cách ánh nắng rọi vào công trình và hoạt động của người xung quanh. Cảnh quan không chỉ nằm xa trên đường chân trời mà xuất hiện trong từng đoạn di chuyển.
Ấn tượng ấy giúp bối cảnh đầu thế kỷ có sức thuyết phục. Những vết nứt trên tường và chi tiết của công trình khiến các địa điểm trông như đã có người sống ở đó từ trước khi Enzo tới. OtaHub thích cảm giác nhận ra sự chăm chút ở những nơi mình chỉ đi ngang, bởi chúng làm cả hành trình có sự nhất quán.
Khuôn mặt và hoạt ảnh cũng phù hợp với cách kể dựa nhiều vào đối thoại. Chúng hỗ trợ diễn xuất đủ tốt để người chơi chú ý vào quan hệ giữa các nhân vật. Tuy nhiên, chất lượng thể hiện còn phụ thuộc chế độ hình ảnh. Vẻ mềm, thiếu sắc nét của chế độ Performance trên PS5 Pro là điều đáng cân nhắc nếu bạn muốn vừa giữ chuyển động nhanh vừa nhìn rõ những chi tiết ấy.
Diễn xuất và âm thanh làm câu chuyện có sức sống
OtaHub cũng ấn tượng với phần âm thanh. Trong một game dành nhiều thời gian cho các cuộc gặp và đối thoại, cách nhân vật nói chuyện có ảnh hưởng trực tiếp tới việc người chơi tin vào họ. Dàn diễn viên giúp thể hiện được khoảng cách quyền lực trong gia đình mà không cần lúc nào cũng giải thích bằng lời kể.
Don Torrisi là ví dụ rõ nhất cho sức mạnh ấy. Sự hiện diện của nhân vật trong một cảnh không chỉ đến từ vị trí trong kịch bản mà còn từ cách thể hiện. Những người bạn của Enzo lại đem đến sắc thái gần gũi hơn, giúp gia đình Torrisi có cả sức hấp dẫn khiến anh muốn ở lại. Cảm giác gắn bó đó quan trọng khi câu chuyện bắt đầu thử thách lòng trung thành.
Nhạc và phần nghe tổng thể đi cùng hình ảnh để giữ được không khí của cuộc phiêu lưu. Với OtaHub, đây là một trong những thế mạnh đáng kể của game. Diễn xuất khiến các mối quan hệ trở nên gần gũi, còn nhạc giúp giữ không khí cho cả hành trình.
PS5 Pro vẫn phải chọn giữa độ nét và độ mượt
Trong lượt chơi PS5 Pro dùng làm cơ sở cho bài, chế độ Performance cho chuyển động mượt hơn nhưng hình ảnh mềm hơn mong đợi. Đánh đổi này dễ nhận ra vì bối cảnh vốn có nhiều chi tiết đáng nhìn. Người viết vì thế chọn chế độ Quality và tắt V-Sync trong phần lớn hành trình.
Ghi nhận ở lượt chơi đó là khoảng 45–60 khung hình mỗi giây tùy cảnh khi dùng lựa chọn trên. Đây là quan sát trong bản đã chơi, không phải cam kết cho mọi tình huống hoặc kết quả thử lại bản cập nhật hiện tại. Sự khác biệt về hình ảnh đủ lớn để người viết chấp nhận độ mượt thay đổi giữa các cảnh.
Những lần khựng khi di chuyển và vật thể hiện muộn vẫn xuất hiện, nhất là ở một số đoạn lái xe hoặc đua xe. Chúng không làm hỏng toàn bộ trải nghiệm nhưng khiến phần kỹ thuật chưa đạt mức tương xứng với vẻ đẹp của game. Chế độ Quality giữ được sức hút của cảnh quan, nhưng việc phải chọn giữa độ nét và độ mượt vẫn là một hạn chế đáng kể.
Một chiến dịch tập trung có giá trị riêng
Lượt chơi hoàn thành chiến dịch kéo dài khoảng 12 giờ. Với OtaHub, thời lượng ấy đủ cho Enzo, Isabella và gia đình Torrisi có một hành trình trọn vẹn. Việc game kết thúc khi câu chuyện đã đi tới đích là một ưu điểm, nhất là khi phần hành động không cần bị kéo dài thêm bằng hàng loạt công việc giống nhau.
Giá trị ở đây nằm ở mong muốn theo dõi các nhân vật tới cuối. Nếu bạn cần một chiến dịch dài hàng chục giờ với nhiều hoạt động ngoài tuyến chính, lượng nội dung của game gốc sẽ không đáp ứng cùng nhu cầu. Nhưng đối với người muốn một câu chuyện có dàn dựng tốt và có thể hoàn thành trong khoảng thời gian vừa phải, sự tập trung này là lý do để chọn game.
Bài đánh giá chiến dịch gốc, không tính nội dung Man of Honor hoặc các hoạt động bổ sung về sau vào trải nghiệm đã hoàn thành. Khi mua, bạn nên xem thành phần từng phiên bản và giá tại cửa hàng mình sử dụng. Không cần mua gói đầy đủ chỉ để bắt đầu câu chuyện đã được đánh giá ở đây.
Mafia tìm lại sức hút ở con người và câu chuyện
Mafia: The Old Country vượt kỳ vọng của OtaHub nhờ một hành trình có nhân vật đáng quan tâm, chuyện tình thuyết phục và bối cảnh Sicily được chăm chút. Hình ảnh cùng âm thanh làm các cuộc gặp và những chặng đường có sức sống. Game biết dành thời gian cho các mối quan hệ trước khi đưa chúng tới những thử thách khó khăn hơn.
Chiến đấu còn quen thuộc và PS5 Pro vẫn có những đánh đổi về hiệu năng, nhưng hai điều đó không xóa được sức hút của chiến dịch. Nếu bạn đến với Mafia vì cốt truyện và muốn theo chân Enzo tới cuối, The Old Country là một phần đáng chơi.
Điểm OtaHub
Khuyến nghị của OtaHub: Đáng mua.
Phạm vi đánh giá: chiến dịch gốc đã hoàn thành trên PS5 Pro. Ghi nhận hiệu năng thuộc lượt chơi dùng cho bài, không phải phép đo lại bản cập nhật hiện tại. Không chấm Man of Honor hoặc các nội dung thêm về sau. Ảnh: 2K / Hangar 13.
Dữ kiện phát hành và nội dung đối chiếu trên Steam và 2K (17/10/2026).











