Genshin Impact là game nhập vai thế giới mở miễn phí của HoYoverse, ra mắt năm 2020. Bạn điều khiển một đội bốn nhân vật, đổi người ngay giữa trận, còn nhân vật mới thì kiếm qua gacha (cơ chế quay thưởng ngẫu nhiên, mỗi lần quay thường tốn tiền hoặc tiền tệ trong game). Natlan là vùng đất thứ sáu của game, mở cùng bản cập nhật 5.0 ngày 28/8/2024. Đây là xứ sở của các bộ tộc chiến binh, do Archon Lửa Mavuika cai quản, còn Traveler (nhân vật chính, người đang đi tìm thân nhân thất lạc) đứng giữa cuộc thi hành hương Pilgrimage của họ.
Điểm làm Natlan khác các vùng trước nằm ở cách đi lại. Nhân vật Natlan vào được trạng thái Nightsoul Blessing (tạm hiểu là chế độ nhập hồn đêm, chạy nhanh hơn và đổi hẳn dạng kỹ năng), còn những sinh vật Saurian cho bạn tạm nhập vào để leo vách, bơi, đào đất hay lướt trên không. OtaHub thấy đây là phần làm mới lối chơi nhiều nhất của Genshin từ trước tới nay. Ngược lại, gacha vẫn là rào cản chi tiêu và endgame (nội dung dành cho người đã chơi hết cốt truyện) vẫn là chỗ bị chê chung của cả game, không riêng vùng này.

Thông tin nhanh
| Hạng mục | Thông tin |
|---|---|
| Nhà phát triển | HoYoverse (miHoYo) |
| Nhà phát hành | HoYoverse |
| Ngày ra mắt | Natlan: 28/8/2024 (bản 5.0), mở rộng đến 26/3/2025 (bản 5.5); Mavuika chơi được từ 1/1/2025 (bản 5.3). Phát hành trên PC, PS5, iOS, Android và Xbox Series X|S |
| Nền tảng | PC, PS5, iOS, Android; Xbox Series X|S từ 20/11/2024. Bản PS4 đã ngừng hỗ trợ từ 8/4/2026 |
| Giá | Miễn phí tải; có gacha và gói nạp tùy chọn |
| Ngôn ngữ | Có tiếng Việt ở văn bản; lồng tiếng Trung, Anh, Nhật, Hàn |
| Thời lượng | Game live-service (game chạy liên tục, thêm nội dung theo từng bản cập nhật), không có độ dài cố định |
| Chơi ở đâu | Trang chính thức Genshin Impact (dẫn tới bản PC, PlayStation, iOS và Android) |
| Điểm giới phê bình | Chưa có điểm tổng hợp riêng cho Natlan. Genshin Impact gốc: Metacritic 84 (PC), 86 (PS5), theo Wikipedia |
Cơ sở đánh giá: OtaHub dựa vào đâu?
Bài này chấm riêng vùng Natlan, từ bản 5.0 (28/8/2024) đến bản 5.5 (26/3/2025), chứ không chấm cả Genshin Impact. Game hiện đã lên bản 7.1 (từ 23/9/2026), nên những thay đổi sau này không nằm trong điểm. OtaHub dựa trên thông tin chính thức của HoYoverse, các bài hướng dẫn cơ chế, bài viết của giới phê bình và tổng hợp trên Wikipedia, dữ liệu đọc đến ngày 8/10/2026. Hiện bài chưa có ghi chép của người cầm máy chơi; khi có, OtaHub sẽ bổ sung. Vì không có điểm tổng hợp riêng cho Natlan, điểm số là nhận định của biên tập.
Lối chơi: Nightsoul Blessing đổi cách đánh và cách đi ra sao?
Hãy bắt đầu từ thanh Nightsoul Points (điểm hồn đêm), thứ nằm ở trung tâm của vùng này. Khi nhân vật Natlan vào trạng thái Nightsoul Blessing, thanh này tự tụt dần như thanh thể lực. Hết điểm, game tiêu hao Phlogiston (tạm hiểu là dòng năng lượng của vùng lửa) để giữ trạng thái. Cái hay là mỗi nhân vật dùng trạng thái này theo kiểu riêng: người thì chạy nhanh hơn, người thì đổi hẳn dạng kỹ năng.
Chi tiết đáng chú ý nhất lại nằm ở đội hình. Nightsoul Burst (hiệu ứng thưởng khi nhân vật Natlan gây sát thương nguyên tố) có thời gian hồi 18 giây nếu đội có một nhân vật Natlan, 12 giây nếu có hai, 9 giây nếu có ba. Nói cách khác, game khuyến khích bạn ghép nhiều nhân vật cùng vùng. Ý tưởng này hay ở chỗ nó đổi cách xây đội, nhưng cũng là lý do bạn dễ muốn quay thêm nhân vật Natlan. Chuyện quay nhân vật sẽ nói kỹ ở mục Nội dung và giá trị bên dưới.
Phần Saurian là thành phần nổi bật nhất của vùng. Có sáu loại, mỗi loại gắn với một bộ tộc và một kiểu địa hình, người chơi tạm thời nhập vào chúng. Yumkasaur bám vào các Coilgrass Sigil để kéo mình lên cao, Koholasaur bơi nhanh dưới nước và là loài duy nhất đi được trên dòng Liquid Phlogiston, còn Tepetlisaur đào xuyên đất và leo vách đá. Ba loại còn lại là Qucusaur (lướt xa trên không), Iktomisaur (nhảy rất cao) và Tatankasaur (đập vỡ các khối đá Pulverite lớn). Screen Rant khen cảm giác tốc độ và chiều cao khi khám phá Natlan, và đó cũng là điều Wikipedia ghi nhận về phản ứng của giới phê bình. Tuy vậy, nhịp đánh thì chưa đổi nhiều, vì bạn vẫn đổi người rồi tung chiêu như các vùng cũ, chỉ khác là mỗi người có thêm một lớp trạng thái.

Khi vách đá không còn làm bạn cạn thể lực
Ở Genshin, leo núi vốn là chuyện đau đầu, vì thể lực cạn là rơi. Natlan có một mẹo nhỏ mà hay. Nếu bạn đang chạy hay leo rồi đổi sang Kachina, cô lập tức cưỡi Turbo Twirly (chiếc ván xoay của cô) và nhận 30 điểm Nightsoul. Khi leo trên ván, cô tiêu hao thể lực ít hơn bình thường tới 90%, theo trang hướng dẫn cơ chế Keqing Mains.
Nghe thì chỉ là một dòng trong bảng chỉ số, nhưng nó đổi cách đi đường: vách núi lửa vốn là chỗ phải né, giờ có thể thành đường tắt. Đây là ví dụ rõ nhất cho việc Natlan đưa việc di chuyển vào trong kỹ năng nhân vật, chứ không để nó là phần phụ.
Cốt truyện và thế giới: Natlan đang kể cuộc chiến nào?
Natlan là xứ sở của chiến binh, và chương năm của cốt truyện xoay quanh chiến tranh. Các nhân vật bản địa cạnh tranh trong cuộc Pilgrimage, còn Traveler đứng quan sát rồi bị cuốn vào. Mavuika, Archon Lửa, cùng người dân chống lại mối đe dọa từ Abyss, và Traveler dần biết rằng cuộc tấn công của Abyss Order do chính người thân thất lạc của mình điều phối, nhằm dệt các Ley Line mới để khôi phục Khaenri'ah. Tên riêng khá dày, nên Natlan hợp với người đã theo cốt truyện từ đầu: nhiều tuyến truyện cũ bắt đầu chụm lại ở đây.
Thế giới cũng không mở một lần. Bản 5.0 chỉ có khu vực của ba bộ tộc, bản 5.2 thêm hai bộ tộc nữa (tháng 11/2024) và bộ tộc cuối cùng cùng khu núi lửa Tollan đến ở bản 5.5 (26/3/2025). Mavuika xuất hiện từ 5.0 nhưng chỉ chơi được từ 5.3, tức hơn bốn tháng sau. Cách chia nhỏ này giữ người chơi quay lại, bù lại cảm giác của vùng đất không trọn vẹn ngay ngày đầu.
Hình ảnh và âm nhạc: Natlan có đẹp như quảng cáo không?
Khá đẹp, và khác hẳn. Theo Wikipedia, Natlan lấy cảm hứng từ các nền văn hóa Mỹ tiền Colombo, châu Phi cận Sahara và châu Đại Dương, nên bảng màu và kiến trúc không giống Mondstadt hay Sumeru: núi lửa, đấu trường, bộ tộc mặc màu rực rỡ và những Saurian nhiều sắc. TheGamer gọi vùng này là lộng lẫy, còn 4Gamer gọi phong cảnh là tráng lệ.
Có điều, thiết kế nhân vật gây tranh cãi. Một số người chơi và diễn viên lồng tiếng cho rằng nhân vật Natlan như Mavuika và Kinich có da sáng hơn các dân tộc làm nguồn cảm hứng. Một kiến nghị trên Change.org đã thu hơn 120.000 chữ ký đến tháng 11/2024. Điểm đồ họa của OtaHub vẫn cao nhờ thế giới và màu sắc, nhưng đây là vết gợn có thật.
Về nhạc, HOYO-MiX (đội âm nhạc của HoYoverse) pha yếu tố Mỹ Latinh và châu Phi: guitar Tây Ban Nha, castanet, lời hát tiếng Swahili, cùng các đoạn xướng kiểu Mesoamerica và Polynesia do dàn hợp xướng Vienna University Philharmonic thể hiện. PCGamesN khen nhạc chân thực và có quy mô lớn.
Kỹ thuật và hiệu năng: máy cũ chơi Natlan có ổn không?
Bản 5.0 là đợt nâng cấp hình ảnh lớn. HoYoverse cho biết sẽ giữ nguyên cấu hình tối thiểu nhưng siết tối ưu hóa và giảm chất lượng hình ảnh trên máy cũ, cụ thể là độ phân giải chi tiết của vật thể nhỏ và phạm vi của vài hiệu ứng đặc biệt bị hạ xuống (theo Beebom). Nhóm bị ảnh hưởng gồm iPhone chip A12 trở xuống, các máy Android dùng Snapdragon 865, Dimensity 1200, Kirin 9000SL hoặc Exynos 1080 trở xuống, và toàn bộ PlayStation 4.
Riêng bản PS4 thì HoYoverse đã ngừng hỗ trợ từ 8/4/2026. OtaHub chưa tìm được số đo khung hình riêng cho Natlan từ nguồn đáng tin nên không đưa con số. Đó cũng là lý do Kỹ thuật & Hiệu năng là tiêu chí thấp nhất trong bảng điểm.
Nội dung và giá trị: miễn phí nhưng nhân vật tốn bao nhiêu?
Genshin miễn phí tải, và phần lớn khám phá lẫn nhiệm vụ ở Natlan không đòi nạp. Thứ cần tiền là nhân vật. Để bạn hình dung, banner là bảng quay giới hạn thời gian cho một nhân vật nổi bật, còn pity (bảo hiểm) là số lượt quay tối đa trước khi game chắc chắn cho bạn một món hiếm. Theo bảng tỉ lệ HoYoverse công bố trong game, nhân vật 5 sao có tỉ lệ cơ bản 0,6% mỗi lượt, bảo hiểm cứng ở lượt 90, còn mức tăng dần (soft pity) thường được cộng đồng ước tính bắt đầu quanh lượt 74.
Ở banner nhân vật có thêm luật 50/50: lần ra 5 sao đầu tiên chỉ có khoảng một nửa cơ hội là nhân vật nổi bật, thua thì lần 5 sao kế tiếp chắc chắn là nhân vật đó. Từ bản 5.0 còn có Capturing Radiance, theo Codashop thêm 10% cơ hội đổi lần thua thành thắng, nâng 50/50 lên khoảng 55/45. Con số này nên đối chiếu với bảng trong game trước khi quay, vì nhà phát hành có thể đổi.
Gacha vẫn là rào cản chi tiêu, và endgame là điểm bị chê chung của cả Genshin chứ không riêng Natlan. Với người chơi lâu năm, giá trị lớn nhất là Nightsoul Blessing và Saurian, vì chúng làm mới việc đi lại mà không đòi bạn bỏ tiền.
Góc game thủ Việt
- Tiếng Việt
- Có ở văn bản. Lồng tiếng chỉ có Trung, Anh, Nhật, Hàn.
- Giá
- Miễn phí tải. Chi phí nằm ở gacha và gói nạp; cách thanh toán tại Việt Nam chưa xác minh trong bài này.
- Máy
- PC, PS5, Xbox Series X|S, iOS, Android. iPhone chip A12 trở xuống và nhiều máy Android tầm trung đời cũ bị giảm chi tiết hình ảnh.
- Chơi ở đâu
- Trang chính thức genshin.hoyoverse.com hoặc cửa hàng ứng dụng của từng nền tảng.
Giới phê bình nói gì, và OtaHub nghĩ khác ở đâu?
Chưa có điểm tổng hợp riêng cho Natlan. Genshin Impact gốc được Metacritic chấm 84 trên PC và 86 trên PS5, IGN 9/10, và hay bị chê ở endgame lẫn gacha. Tổng hợp trên Wikipedia ghi nhận ý kiến trái chiều về Natlan nhưng đa số khen lối chơi, trong đó hệ thống di chuyển theo địa hình được nhắc nhiều nhất và thiết kế hình ảnh cũng được đón nhận tốt.
OtaHub đứng về phía những người khen lối chơi, và chấm cao ở tiêu chí này vì Nightsoul Blessing cùng Saurian đổi cách chơi thật sự chứ không chỉ thêm bản đồ. Ngược lại, OtaHub không bỏ qua phần trái chiều: tranh cãi về da nhân vật, gacha và endgame đều có thật, nên Nội dung & Giá trị chỉ được 8,9.
Ai nên chơi Natlan?
Nên chơi nếu bạn đã theo Genshin và muốn thấy một vùng đất đổi hẳn cách đi, hoặc nếu bạn thích kiểu nhân vật có sức mạnh gắn với địa hình. Người ngại gacha vẫn đi hết cốt truyện được, cứ chơi theo nhịp cập nhật.
Nên cân nhắc nếu bạn mới vào game hoặc dùng máy cũ. Người mới sẽ thiếu bối cảnh của năm vùng trước, còn máy cũ sẽ bị giảm chi tiết hình ảnh.
Điểm mạnh và điểm yếu
Điểm mạnh
- Nightsoul Blessing đổi cách đánh, cách ghép đội và cách di chuyển
- Saurian cho phép leo, bơi, đào và lướt theo địa hình
- Cốt truyện đẩy mạnh về các bí mật lớn của Teyvat
- Miễn phí tải, cập nhật đều qua nhiều bản
Điểm yếu
- Gacha vẫn là rào cản chi tiêu, nhất là khi muốn ghép nhiều nhân vật Natlan
- Endgame là chỗ bị chê chung của Genshin
- Nhân vật trọng tâm chơi được muộn hơn vùng đất
- Tranh cãi về màu da nhân vật chưa lắng hẳn
Điểm OtaHub
Điểm tổng tính theo trọng số 6 tiêu chí của mẫu Game, biên tập viên được tinh chỉnh tối đa ±0.2. Xem Tiêu chuẩn đánh giá.
- Lối chơi & Cơ chế · 9.2Nightsoul Blessing và Saurian đổi hẳn cách đi lại lẫn cách ghép đội, nên đây là vùng đất làm mới lối chơi nhiều nhất của Genshin. Nhịp đánh thì vẫn là đổi người, tung chiêu như các vùng cũ. Điểm dựa phần lớn vào mô tả và phát biểu của các báo khác, nên chấm thận trọng hơn.
- Cốt truyện & Thế giới · 9.3Natlan là xứ sở của chiến binh, với cuộc Pilgrimage (cuộc thi hành hương giữa các bộ tộc) làm sợi chỉ chính và sáu bộ tộc mở dần qua nhiều bản. Nhịp kể hơi chậm vì nhân vật quan trọng nhất chơi được rất muộn.
- Đồ họa & Chỉ đạo nghệ thuật · 9.2Núi lửa, đấu trường, bộ tộc mặc màu rực rỡ và những Saurian nhiều màu khác hẳn Mondstadt hay Sumeru. Chuyện da nhân vật bị chê là sáng hơn các dân tộc làm nguồn cảm hứng là vết gợn đáng kể. Điểm dựa phần lớn vào mô tả và phát biểu của các báo khác, chưa có ghi chép nhìn trực tiếp.
- Âm thanh & Âm nhạc · 9.0Nhạc của HOYO-MiX pha guitar Tây Ban Nha, lời hát tiếng Swahili và những đoạn xướng của dàn hợp xướng Vienna University Philharmonic, nghe có bản sắc riêng và rất hợp vùng lửa. Điểm dựa trên mô tả của nguồn khác, OtaHub chưa có ghi chép nghe trực tiếp nên chấm thận trọng, 9,0.
- Kỹ thuật & Hiệu năng · 8.4Bản 5.0 nâng hình ảnh khá nhiều, và máy cũ bị giảm chi tiết. OtaHub chưa tìm được số đo khung hình riêng cho Natlan nên không chấm cao hơn, và điểm dựa trên nguồn thứ cấp chứ không có phép đo.
- Nội dung & Giá trị · 8.9Miễn phí tải và phần khám phá không cần nạp, nhưng nhân vật mới đều qua gacha, endgame (nội dung cuối game) vẫn là chỗ bị chê chung của Genshin.
Khuyến nghị của OtaHub: Nên chơi ngay
Câu hỏi thường gặp
Natlan trong Genshin Impact ra mắt khi nào?
Ngày 28/8/2024, cùng bản 5.0. Lúc đó mới có ba khu vực của ba bộ tộc, còn hai khu nữa mở ở bản 5.2 (tháng 11/2024) và bộ tộc cuối cùng ở bản 5.5 (26/3/2025).
Mavuika chơi được từ bản nào?
Từ bản 5.3 ngày 1/1/2025. Cô xuất hiện trong cốt truyện từ bản 5.0 nhưng người chơi phải chờ hơn bốn tháng mới quay được cô ở banner.
Nightsoul Blessing là gì?
Là trạng thái riêng của nhân vật Natlan, trong đó nhân vật nhận thanh Nightsoul Points để chạy nhanh hơn, đổi dạng kỹ năng và tăng sức mạnh. Hết thanh này, game dùng Phlogiston thay thế để giữ trạng thái.
Chưa chơi Genshin bao giờ thì có nên bắt đầu từ Natlan không?
Được, vì game miễn phí. Có điều bạn sẽ thiếu bối cảnh của năm vùng trước, nên chơi qua phần đầu cốt truyện rồi hãy sang Natlan thì dễ theo hơn.
Tỉ lệ ra nhân vật 5 sao trong Genshin là bao nhiêu?
Tỉ lệ cơ bản là 0,6% mỗi lượt quay, bảo hiểm cứng (hard pity) ở lượt 90. Từ bản 5.0 còn có Capturing Radiance, đẩy cơ hội ra nhân vật đang nổi bật sau khi thua 50/50 từ 50% lên 55%. Hãy xem lại bảng tỉ lệ ngay trong game trước khi quay.
Nguồn: Wikipedia (Natlan), Wikipedia (Genshin Impact), GosuGamers (Nightsoul Blessing), Keqing Mains (Kachina), Codashop (Capturing Radiance), Beebom (cấu hình), Screen Rant, TheGamer, 4Gamer, PCGamesN (nhận xét). Điểm số là nhận định biên tập của OtaHub, chấm theo Tiêu chuẩn đánh giá.









