Giới thiệu
Roman Sands RE:Build là game phiêu lưu do Arbitrary Metric, studio đứng sau Paratopic từng đoạt giải IGF, phát triển, với Serenity Forge và Beep Japan phát hành. Bản Steam ra mắt ngày 16/9/2026. Trò chơi xoay quanh hai thực tại chồng lên nhau: một khu nghỉ dưỡng xa hoa, và một cơ sở nghiên cứu đang mục ruỗng dưới lòng đất. Thể loại pha trộn phiêu lưu, tiểu thuyết hình ảnh, giải đố, mô phỏng sinh tồn và kinh dị.
Nhận định của OtaHub
Ở nửa đầu, người chơi bị mắc kẹt tại khu nghỉ dưỡng và phải phục vụ bốn vị khách khó tính: lấy đồ, giao vật phẩm, dọn dẹp, mở khóa công cụ và khu vực mới. Hết ngày, mọi thứ quay về điểm xuất phát. Vòng lặp này được thiết kế để gây nghiện nhưng cũng mang tính châm biếm, nhằm vào cách nhiều game dùng điểm số và phần thưởng để giữ người chơi, đồng thời gợi đến đề tài lao động dịch vụ.
Hình ảnh phủ neon theo phong cách vaporwave và Y2K, nhạc chuyển giữa lo-fi và hyperpop, còn các hiệu ứng phần thưởng thì phóng đại. Càng khám phá, người chơi càng thấy vẻ hào nhoáng che đi điều gì đó không ổn. Những câu đố dần mở ra các vết nứt của thực tại, và theo Steam, hai cốt truyện cuối cùng đan xen nhau.
Nửa sau gần như là một trò chơi khác: người chơi làm người trông coi cơ sở nghiên cứu, sửa máy, tìm linh kiện, quản lý oxy và giải đố trong điều kiện thiếu sáng, trong khi một ký sinh trùng đe dọa hệ thống và một giọng nói trên radio đồng hành. Bài viết OtaHub dẫn nhận xét của Guardian về việc game từng bị treo và một số câu đố thiếu rõ ràng, nên đây là trải nghiệm kén người chơi hơn là một game đại chúng.

